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精灵宝可梦Go营收创新高,Oculus Go/Vive Pro全球降价

  • 来源:互联网
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  • 2020-01-20
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本周大新闻,AR方面,《精灵宝可梦Go》19年营收8.94亿美元,创历史新高;苹果推出3D文件格式转换工具Reality Converter;Ubiquity6推出3D场景编辑工具;Rokid Glass 2正式发布,主打语音识别和人脸识别等应用场景;微软确认HoloLens 2存在显示问题;Glo计划今年量产用于AR/VR的Micro LED。

VR方面,Oculus Go永久降价50美元;HTC Vive Pro永久降价,单头显现5588元;Looxid Labs发布适用于HTC Vive系列的EEG脑电图外设;Index VR头显USB散热模块众筹;PSVR 2019下载量排行公布,《Beat Saber》夺榜;《漫威钢铁侠VR》延期至5月发布。

另外,值得关注的是本周浙江大学宣布了一项国内首例植入式脑机接口临床研究,其通过半植入式电极芯片即可实现“意念”控制机械臂,该技术也受到多项国家资助。

融资方面,Touch Surgery获5400万英镑债务融资,资金将用于研发新产品;VR产品公司Immersive Factory获100万欧元融资;Embodied Labs获320万美元融资,将开发面向老年人的VR培训方案。

AR|《精灵宝可梦Go》营收创新高

据Sensor Tower数据显示,《精灵宝可梦Go》在2019年总营收达到8.94亿美元,创下历史新高,目前该作总营收超过31亿美元。

AR|苹果推出Reality Converter

苹果本周发布了全新macOS应用:Reality Converter(beta版),其特点是可以将.obj、.gltf、.usd等格式的3D文件转换、自定义为USDZ格式,便于苹果AR生态快速构建。

AR|Ubiquity6推出3D场景编辑工具

在推出3D场景扫描工具:Display.land后,Ubiquity6继而推出了一款面向PC的3D场景编辑工具:Display.land Studio,可以帮助开发者/创作者将扫描的真实元素3D场景进行处理,甚至还可以将真实场景与虚拟场景进行融合。

AR|Rokid Glass 2正式发布

在本周Rokid开放日上,Rokid正式发布面向B端的Glass 2,其特点是采用单目光波导方案,分体式设计,支持折叠,主打语音识别和人脸识别等应用场景。

AR|微软确认HoloLens 2存在显示问题

本周,微软正式向外媒RoadtoVR确认了HoloLens 2存在部分显示等方面的问题。在此之前,有不少开发者纷纷表示Hololens 2波导系统存在偏色、亮度不均等问题。

AR|Glo计划今年量产AR/VR Micro LED

在LEDinside采访Glo的文章中,该公司CEO Saket Chadda表示:该公司目标是在2020年底能够将AR/VR或者智能手表等小面积的Micro LED显示器实现量产化。

AR|定制款HoloLens 2曝光Trimble XR10

此前的发布会上就有消息,微软将就HoloLens 2与各方合作,之前已确定的Trimble XR10近期被Alex Kipman发推曝光产品实拍图。

AR|微软HoloLens新专利曝光

近期USPTO公开微软一项新专利:“结构光和泛光灯组成的深度图像系统”,指出,HoloLens设备或将采用全新深度成像系统,或类似iPhone X手机中的TrueDepth结构光方案。

AR|AR社交平台《Mark》测试版上线

Mark近期上线了其同名应用的测试版本,主打AR涂鸦和AR街头类艺术,该公司基于谷歌云锚点基础打造了一套持久性AR内容平台。

AR|Snapchat推出AR寻宝游戏

Snapchat推出了一款全新的Snappables AR滤镜游戏:Scavenger Hunt,该游戏基于实时的图像识别技术,可识别杯子、移动设备、车等,通过解锁不同物品,获得AR滤镜使用权。

AR|UCI将研究AR医疗对心理影响

美国加州大学尔湾分校(UCI)医学院近期获得了来自医疗技术企业联合体的120万美元的项目订单,其将研究AR医疗模拟培训方案所产生的生理和心理效应,以及AR军事医疗模拟培训学习效率的技术局限。

AR|John Gaeta加入AR公司EON Reality

近期,前Magic Leap高级副总裁John Gaeta宣布加盟AR解决方案公司EON Reality,将在后者国际顾问委员会任职,协助商业与创意策略。

VR|Oculus Go永久性降价50美元

Facebook在本周正式对3DoF VR一体机Oculus Go进行全球范围永久性降价50美元,32GB版现仅需149美元,64GB版仅需199美元。

VR|苹果VR手势触控手套专利

苹果公司一项关于适用于Mac电脑、VR头显等设备上使用的触觉反馈手套专利被公布,这项专利重点放在Mac电脑上,而本次的专利则是添加了新方案作为技术融合。

VR|HTC Vive Pro全球范围降价

HTC发布官方消息:自2020年1月10日起,部分Vive Pro产品进行降价。Vive Pro单头显现价5588,原价6488;Vive Pro基础套装(SteamVR 1.0基站)现价7888,原价9888;Vive Pro完整套装(SteamVR 2.0基站)现价10888,原价11888。

VR|Rebuff Reality推Quest电源模块

Rebuff Reality除了在CES上推出Quest音频外设模块外,还推出了一个后置电池模块,该模块可给Quest提供电量,还具备调节佩戴平衡的作用。

VR|Looxid Labs发布EEG脑电图模块

韩国创业公司Looxid Labs,近期正式发布了旗下首款适用于VR的脑电波外设:Looxid Link,售价仅299美元。目前,其仅适用于HTC Vive和Vive Pro。

VR|Index VR头显USB散热模块众筹

为了解决Valve Index散热问题,一位设计师开发了一款体型小巧的USB智能散热模组:Chilldex。其特点是USB接口,并且风扇转速支持动态调节。

VR|Oculus Quest新增IPD数显功能

Oculus已在近期系统更新中为Quest添加了数字显示IPD精度的功能,虽然Quest支持IPD调节,但此前头显内并不显示调节的数值。

VR|联想入门级VR一体机曝光

一份联想向美国FCC提交的VR一体机申请文件于近日曝光,文件显示其仅支持WiFi 4,且不支持蓝牙,由此猜测可能是一款入门级VR一体机。

VR|PSVR 2019下载量排行公布

最近索尼宣布了美国和欧洲地区的PlayStation VR应用下载排行榜,其中《 Beat Saber》拿下两个地区榜首。

VR|Oculus V12软件存在闪烁、抖动问题

近期网络上有越来越多声音表示,Oculus V12软件版本存在闪烁、抖动、掉帧等问题,这些问题在VR内容观看比在显示器上观看要严重的多,由此导致体验变差,甚至眩晕等问题。

VR|《漫威钢铁侠VR》延期至5月发布

《漫威钢铁侠VR》由Camouflaj工作室发消息表示,PS VR独占大作《漫威钢铁侠VR》将推迟发售时间至5月15日(原本预计2月28日上线)。

VR|迪士尼揭秘《冰雪奇缘2》VR影片

外媒Animation Magazine对迪士尼灯光艺术家Jeff Gipson进行采访,了解到关于这部VR影片的更多细节。据悉,整部VR影片耗时近11个月制作完成。

VR|《Pavlov Shack》登陆SideQuest

在去年10月份进行过曝光的《Pavlov VR》Quest版:《Pavlov Shack》,如今正式通过SideQuest登陆Oculus Quest,并且是一个免费版本,后续是否登录Oculus商店暂时没有定论。

VR|《Triton VR》已支持Oculus Quest

近期,专为Oculus Quest推出的多人VR游戏《Triton VR》正式上线,目前测试版可免费体验。只不过其运行方式依然是通过SideQuest,并非官方商店渠道。

VR|WebVR游戏《Moon Rider》上线

《Moon Rider》是一款玩法简单的节奏型WebVR游戏,其无需客户端可直接在浏览器下载体验,而且还是免费体验。据悉,该作的日活跃玩家在2000人以上。

VR|最终幻想7重制版或支持VR

国外有网友发布了《最终幻想VII》重制版泄露图,从中我们看到了VR选项,由此猜测该作或许支持VR模式。

VR|怀旧风《Pixel Ripped 1995》即将上线

由ARVORE工作室开发的,主打怀旧的VR游戏《Pixel Ripped 1995》目前已确定将于2020年春季上线。该作会让你找到90年代游戏从2D向3D转换,包括RPG、对打、赛车等类型游戏。

VR|《Rec Room》Laser Tag模式登陆Quest

VR社交软件《Rec Room》在本周的Quest版更新中,带来PC平台非常受欢迎的Laser Tag多人对战游戏模式,并且支持跨平台联机玩法。

VR|《Crisis Vrigade》在SideQuest大受欢迎

一款曾经被Oculus拒绝上架的Quest端VR游戏《Crisis VRigade》,无奈上架SideQuest,目前已成为SideQuest平台最受欢迎的应用,下载量达到5万次(非装机量,仅统计下载量)。

VR|前Oculus公关负责人加盟Niantic

近期据外媒报道,前Facebook公共关系负责人Tera Randall将进入Niantic,出任全球公关部门副总裁,并向CEO John Hanke汇报工作。

VR|Immotion实现盈亏平衡

线下VR解决方案公司Immotion,近期宣布获得来自伦敦地标伦敦眼、水族馆、动物园的新订单,预计在2020年第一季度共布局93台VR头显,完成订单后预计实现单月营收平衡。

VR|Bigscreen电影付费点播超预期

上个月,VR社交类应用《Bigscreen》联合派拉蒙推出付费电影点播功能,才运营1个多月就受到大量关注,并且超出《Bigscreen》自身的预期。

前沿科技|国内首例植入式脑机接口研究

浙江大学本周宣布完成国内第一例植入式脑机接口临床研究,患者可完全利用大脑运动皮层信号精准控制外部机械臂与机械手实现三维空间的运动,例如自己吃油条和豆浆等。

融资|Touch Surgery获5400万英镑债务融资

英国AR/VR医疗培训解决方案公司Touch Surgery获得7000万美元(5400万英镑,约合人民币4.8亿)债务融资。据悉,本轮融资于2019年10月份完成担保发放,资金将用于研发新产品,以及发展英国和美国医疗市场。

融资|Immersive获100万欧元融资

Vive X加速器首批初创公司Immersive Factory获得100万欧元融资(约767.92万元人民币),该笔资金来自风投机构WaterStart Capital。

融资|Embodied Labs获320万美元融资

VR初创公司Embodied Labs宣布获得320万美元种子轮融资,投资方包括当地老龄化相关基金和医疗领域投资人等。该公司主要面向为中老年提供医疗护理的等服务的人员提供一系列VR培训方案。

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