[天风传媒]凯撒文化:携手众巨头,自研始亮剑
事件:公司于4月27日披露20年年报与21年一季报,符合预期。20年实现营收5.90亿元,同比下降26.61%,归母净利润1.23亿元,同比下降41.19%,扣非归母9947.32万元,同比下降46.26%,主要系①公司海外业务受疫情影响,海外版权业务收入大幅下降。②公司游戏新产品上线未能按照预期计划推进,游戏业务收入出现一定幅度的下降。公司拟向全体股东每10股派发现金股利人民币0.43元(含税),现金分红率为13.96%。
21年一季度实现营收2.87亿元,同比增长62.29%,归母净利润1.50亿元,在前期预告范围内,同比增长83.66%,扣非归母1.48亿元,同比增长88.67%,主要系前期投入的游戏产品开始上线运营及实现授权收入等。
公司深耕策略类、卡牌类细分赛道,和多家大厂合作。公司目前研发团队主要以子公司天上友嘉为主,以工作室模式进行,主要聚焦策略类和卡牌类。2020年6月12日,凯撒文化宣布与北京朝夕光年信息技术有限公司签署《战略合作协议》,能够利用字节跳动的渠道和平台优势提高游戏发行能力,有望以《火影忍者》为第一款从21年持续合作双赢。此外,公司和腾讯、快手的产品合作也说明公司丰富的IP优势。
七年磨一剑,上线亮锋芒。除年初上线快手合作的《三国志
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- 编辑:马拉文
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