阴阳师百闻牌:可能是新一代高难卡组,八千跳体系分享
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幽門螺旋菌
阵容码
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战绩
灵感来源于前段时间的千姬跳哥卡组,但是思路稍有差别,主打三勾展开,并且作为携带复活的多核卡组,并不是非常惧怕卡勾解大蛇,千姬的贝壳可以完美配合跳跳哥哥,做到在哥哥出击的回合不空场。
而大蛇和跳哥相辅相成,大蛇帮跳哥自杀变棺材嫖见切,跳哥站场方便大蛇展开,这便形成体系了,而第四人我之前选择了万金油面灵气,还有圣子配合变蛇的帝释天。
经过一段时间实战和调整后,我意外地发现带跳弟效果更好,节奏相比面帝对开轮回和圣子的硬性要求没那么紧张,打起来相对灵活,与跳哥大蛇之间也有不错的配合。
接下来重点介绍卡组内的强力单卡——不弃:
看描述,跳跳一家从棺材中复活会送一个见切,那么不弃被响应时,对方如果不处理棺材,下回合就会被白嫖一个见切外加46跳哥站场,一火复活+见切这点是非常恐怖的。
除此之外也可以配合大蛇的自杀牌,比如对跳跳家族的人先不弃后献祭,相当于一个一火倒计时1:见切,提前铺垫好下回合的场面。
然后我们再来看看跳弟的经典响应——甜蜜的负担:
八千跳体系的一个恶心之处在于,他可以提前用棺材挂好见切,然后在三勾打出白嫖见切-大蛇形态觉醒-甜蜜负担响应这样一个场面。
如果对手急于过前场,不处理或者处理不掉大蛇,不仅摸不到脸,还会偷鸡不成蚀把米,瞬间造三个大蛇魔出来,下回合口水蛇喷疯了,再触发化身一顿乱动。
接着讲讲对局思路,八千跳是一个稍显笨重且三勾发力的卡组,因此我们的目标就是活到三勾,并且尽可能在三勾一拿下场面优势。
开局后手可以无脑亮跳哥出击,贝壳站场不空场,到二勾一跳哥自动站上去,一勾末站蛇送掉,然后跳哥跟上可以强制换走一个6血,一勾对手很难掏出6血以上的卡来防这手,如果送千姬可以换7血。
先手在需要跳哥二勾站场的情况,就先亮千姬,第二回合亮跳哥,然后贝壳站场+跳哥出击。
在一些场合可以打得比较激进,比如后手一亮跳哥出击(此时贝壳自动站场),二手亮蛇送千姬使其变蛇,二勾一跳哥倒计时触发过墙,点亮跳弟,瞬发甜蜜负担打5。
此时蛇魔双不洁出击打5+7+7一共19血,加瞬发负担就打了24血,对手的6点生命已是风中残烛,即使后续抢不到血也是三勾一个扑击的事。
三勾前能够动用的解牌和控制资源有:2汐梦,2棺封,2唤潮,2海潮入梦,其中棺封作为高质量解牌一定要捏一张以应对现在猖狂无比的各路二勾神仙(轮回面,日和,老头复活等),不到万不得已,或者对面实在没形态给你解最好不要交。
如果实在没人可解,也可以对跳哥自己当见切用。而汐梦我一般是不触发贝壳在场的增强,用来给贝壳获得瞬发让二勾手感更好,有时候也可以亏火亏牌跟棺封一起用。
跳弟经过两波加强后在二勾面对频率不够的卡组缠斗能力惊人,而天敌清铃和凤凰火逐渐式微,现在的环境对跳弟比较友好,我经常会后手二勾一开跳弟觉醒站上去叠血,等对面开出形态后反手关进棺材里。
根据手牌和场况我们需要规划好三勾一点谁,四个人都有机会点,当然优先大蛇。
理想场面就是上面提到的白嫖见切-大蛇形态觉醒-甜蜜负担,但是面对解后手段丰富的卡组,比如我曾经遇到过疯狂解后的紫岩,小僧垢尝小白每个人捏着两张解牌,把我头都解烂了。
这种情况下最好先点带有帷幕三勾形态并且仇恨极高的千姬打乱对面节奏,捏着死而复生,等对面解牌耗得差不多了直接群体盖棺材拍两个见切上去开始觉醒大蛇反打。
而面对快攻,在血量垂危之时也不能无脑开大蛇觉醒,有时候白嫖见切上去的跳哥一个觉醒涨到10+血变身小荼靡也是够对面吃的了,如果活到下回合,并且对面空场,可以不洁拍跳哥反打。
面对喜欢三勾一千年华的藤姬我会倾向于找跳弟的牌,并且提前解藤姬防止藤色过高(棺封,藤切亲爹,从棺材变回来那回合不会叠藤色或者鬼斩),让跳弟10+血硬抗前场以后,一个僵硬扑击暴拆千年华,顺便把藤色给清掉。
那么这套卡组怕什么呢?我的经验是怕樱花妖,跳哥的复活机制简直是在给樱花送头,一个樱吹雪下来连人带棺材都给你拆咯,直接断绝了复活反打的可能。
打过牌被妖琴推单个棺材,其他人还有复活的可能,况且只要我的棺材多过你解牌的数量,你就压不住我,但是樱花卡组是真的不好打,多解的樱花卡组威胁更大,曾经遇见过下双葬仪的樱殓,被打得非常惨,毫无还手之力。
同时惧怕具有otk能力的卡组,跳妹,双寒冰之心的流霰雪女都是足够大的威胁,因为这套展开偏慢,通常没办法展开后马上终结比赛,容易被抓住破绽弄死(混沌化身背大锅)。
至于其他能够卡三勾解蛇的卡组,由于多核以及跳哥复活的原因,其实并不是很怕,可以看到我的战绩里赢了两场过牌。
再有怕的就是快攻了,但是并不是现在流行的镜快攻,而是以前的清铃快攻和花修快攻,感谢这两类快攻现在逐渐式微给了跳弟一个出场的机会。
喜欢大蛇和千姬,还有跳跳家族的朋友请一定要尝试,对控制类的卡组有经验的话打这套会比较好上手,并且比较吃对于对手阵容的理解。
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- 编辑:马拉文
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