1.8万核心!NVIDIA下代巨型GPU砍掉7/8 3D引擎
明天,NVIDIA GTC 2022图形大会即将召开,代号“Hopper”的下一代计算架构也有望首次公开。
著名芯片专家Locuza今天曝出猛料,贴出了Hopper架构大核心GH100的架构图,确认共有8组GPC(图形处理集群),每组GPC包含9组TPC(纹理处理集群),而每组TPC包括2组SM(流失多处理器单元)。
假设CUDA核心的12基本组合方式不变,每组SM还是128个,那就是总计144组SM、18432个CUDA核心,与此前传闻相符。
不过,GH100核心是专门面向高性能计算、人工智能等领域的,不需要强大的图形功能,因此这一次,8组GPC里边其实只有一组自带3D引擎。
至于其他七组GPC,是原生未集成3D引擎,还是硬件屏蔽了,暂时不得而知(可能是后者)。
当然,NVIDIA完全可以彻底取消3D图形功能,毕竟加速计算卡都不带视频输出接口。
另外,GH100核心将集成48MB二级缓存,同时有12个512-bit显存控制器,每个控制器对应2MB缓存。
对比上代Ampere架构计算核心GA100 40MB增加不算多,不过对比AMD Instinct MI250系列的16MB多出来整整两倍。
只是,传闻称,下一代Ada Lovelace游戏卡架构的大核心AD102,将有多达96MB二级缓存,两倍于GH100。
从架构图看,GH100还是单一设计的大核心(台积电5nm工艺),同时还可能会有一个GH202,MCM方式双芯堆叠,但是按惯例,它们俩都不一定会开启所有CUDA核心,一般来说会屏蔽15-20%,以提高良品率。
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话题标签:NVIDIA显卡Hopper
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