《和平精英》将推出游戏底层防透视机制,上线战斗信息迷雾系统
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11 月 5 日消息,在新版本发布前,《和平精英》官方昨日爆料了全新的安全更新内容,将推出游戏底层防透视机制,上线战斗信息迷雾系统。
了解到,《和平精英》官方表示,除封号打击外,在过去的两年中,其一直在研究从游戏底层机制解决安全问题的方案。
此前,为了解决观战透视作弊的问题,《和平精英》上线了观战端对手可见判断机制:通过服务端判断观战端与对手之间的可见性,根本性的解决了观战透视作弊问题。
基于根治观战透视作弊问题的方案经验,《和平精英》开始尝试该方案在战斗端应用,由游戏服务器实时判断对手是否可见。
为此,《和平精英》将观战端对手可见判断机制进行改造升级,正式推出战斗信息迷雾系统。升级后的防透视系统通过对全地图的建筑、地形进行扫描计算,使用专属的判断机制来分辨对手是否处于不可见状态,服务器只会将可见的对手信息发送到玩家本地客户端,透视外挂无法篡改服务器数据。
《和平精英》官方表示,经过半年的灰度测试验证,当前从部分模式、地图验证的结果来看,取得了很不错的效果。透视外挂目前只能读取到视野外对手的延迟位置信息,有效地降低透视外挂的使用率和作弊收益。
据介绍,因为该系统涉及到游戏底层机制调整,为了保障玩家们的游戏体验,《和平精英》将会分为城区测试与野外测试两个阶段逐步上线该系统。
城区测试阶段:本次更新后,《和平精英》会在更多的模式、地图的城区开启战斗信息迷雾系统,届时城区玩家与对手之间的可见性判断将由游戏服务器接管。
野外测试阶段:待城区全部开启后,《和平精英》将会在后续的版本中开启野外地区的战斗信息迷雾系统。
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- 编辑:马拉文
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