从零开始的《使命召唤:战区》,动视暴雪证实COD新作今年揭晓
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4 月 25 日消息,动视暴雪今天发布了 2022 年第一季度财报。证实新的《使命召唤:战区》将与下一个正代《使命召唤》游戏(新的现代战争)一一同开始从零开始进行开发。
动视在财报中表示:“《使命召唤》团队在第一季度为先锋和战区带来了实质性的玩法改进。由 Infinity Ward 主导的 2022 版付费游戏和战区开发进展非常顺利。
“今年的《使命召唤》是 2019 年《现代战争》的续集,是迄今为止最成功的《使命召唤》游戏,将是该系列历史上最棒的体验。”
“全新的免费游戏 ——《战区》(续作),将与付费游戏一起从零开始制作,将带来开创性的创新,并将于今年晚些时候公布。”
动视并未透露太多内容,只是表示新作是《现代战争》续集,而下一个《战区》将会带来“全新体验”,所以还不清楚新的《战区》是全新版本还是对现有《战区》的重大更新。
了解到,今年 2 月时,动视官宣了《使命召唤 19》和《使命召唤:战区 2》,均由 IW 采用新的引擎主导开发。当时动视称《使命召唤:战区 2》将是对大逃杀玩法的巨大进化,带来全新的游玩空间和新的沙盒模式。
除了《使命召唤》端游外,动视还在开发《使命召唤:战区》的手游版本。近日 IW 官推预热《使命召唤 19:现代战争 2》,据爆料,该作故事将发生在南美洲,聚焦打击哥伦比亚毒枭的故事。
消息人士称,单人游戏的故事是“现代战争 2019 年战役的一个更难的版本”,将会拥有更多的近距离战斗(近身格斗),烧脑的决策,和经典的使命召唤定格时刻,粉丝们可以期待一下。
在今年 2 月与《使命召唤》方面的谈话中,Infinity Ward 表示,现在所有致力于《使命召唤》的团队都在使用相同的引擎,所以未来将《使命召唤》整合到《Warzone》中应该不会有太大意外。
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- 编辑:马拉文
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