赛马娘:赛道详解,马娘加速力全攻略
近日有关于新花西祛斑霜的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道新花西祛斑霜问题的具体情况,那么关于新花西祛斑霜的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与新花西祛斑霜问题相关的信息吧。
以上就是关于新花西祛斑霜这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。
赛马娘:赛道详解,马娘加速力全攻略
作者:NGA-喜欢ntr的翔鹤桑
最近有很多群友问我比如,这个赛道直线一气能用吗,或者一阵风能赢吗之类的问题。我觉得可以写个详细的赛道构成分析说一下。
大部分的赛道是由直线/切线-弯道-最终弯道-最终直线构成。
在大部分的英里G1构成中,最终弯道都是在终盘和终直之前的,所以在英里,像红焰,彼方这样的技能都是无法使用的。但是在新版本中,大树的固有被改成了终弯后半,所以也就成为了名副其实的英里支配者。
而在安田,二月锦标这些东京1600系列中,因为最终弯道更靠前,进入终盘基本就是最终直线了,所以像直线一气,神鹰固有,随机一阵风这些技能是可以有效使用的。然后还有一些技能,比如先马的速度之星,或者麦昆固有,开的位置是最终弯道,在英里大部分是中盘而且概率存速,所以是必点的。
而在中距离中,大部分的终盘开始都是弯道,所以不管是一阵风还是神鹰固有还是直线一气,统统不能用。
比如大阪杯,进入终盘的弯道正好是第三弯道和最终弯道的中间,所以是完美红焰赛道,像彼方也是能完美使用的,在类似这种赛道中,逃亡者是可选项,但是速度之星,则完全不要点。
宝冢这种半红焰赛道,其实才是中距离最多的赛道,在这种类型的赛道中,红焰的收益基本不是最完美的,但是有部分终弯偏前一点的,还是可以用的,比如宝冢。像中山2000皋月赏这种 则更靠后一点,收益极低。同时类似多伯的固有也是适用性这个赛道的,因为不同于红焰,部分的释放条件是有两个条件的。简单来说就是,如果星云大的释放位置比红焰更靠前,那彼方的释放位置就是星云固有的释放位置,如果红焰在星云之前,那彼方的释放位置则是红焰的位置。
长距离
长距离大多是前延长了一部分的感觉,在最终弯道和终盘之前,多了一点直线,这就是经典的北黑固有和直线一气释放的位置。要注意的是,这部分的描述是终盘直线,而非最终直线,之后经过弯道的哪个直线才是最终直线。所以神鹰固有这种在长距离是没法用的,经典错误。
而红焰更不用说了,星云和彼方则看长度了,有马释放的位置还算理想,但是在菊花乃至天春,三弯的位置进一步朝后靠,效果也会越来越差。这就是为什么,上次阪神3200的星云大基本无效的原因。
1800的构成基本都是这样,半红焰或者完美红焰,草地1800大多是半红焰,类似宝冢那种,但是没有G1的。唯一的G1泥地中京1800则是一个英里完美红焰。
有什么赛道相关的问题可以在下面问我。
SQL Error: select * from ck.***_ecms_news where classid=11 order by rand() desc limit 1 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-3/12253.html- 标签:新花西祛斑霜
- 编辑:马拉文
- 相关文章
-
赛马娘:赛道详解,马娘加速力全攻略
赛马娘:赛道详解,马娘加速力全攻略 作者:NGA-喜欢ntr的翔鹤桑 最近有很多群友问我比如,这个赛道直线一气能用吗,或者一阵风…
-
原神:分享下满命八重索敌改动小范围实测体验
原神:分享下满命八重索敌改动小范围实测体验 作者:NGA-华胥挽歌 不引战,就事论事,把改动后我个人实测过的东西分享一下。 …
- 原神:分享一下绿剑水套绫人伤害
- 原神:0命绫人简单参考评测
- 影之诗:进化鬼 依赖后手
- 最终幻想14:想到了一种比较无脑的转转蛇看法
- 最终幻想14:刺鱼的鱼识鱼心得分享