槽点挖掘机:原神2.4表现优秀,角色节奏又起
槽点挖掘机:原神2.4表现优秀,角色节奏又起
槽点挖掘机最近好久没和大家见面了,今天开始继续周更!
2021年元宇宙闹得实在欢腾。游戏界,我们的老朋友育碧首个下水。去年12月推出了自家游戏的NFT(非同质化代币)皮肤,在自家的第一块试验田《幽灵行动:断点》上开始实验。还为此造势,发了一个宣传片。但视频只收到了4%的观众喜爱,最后被玩家骂到撤回······
不好好做游戏,天天搞这种不正经的东西,活腻了?
游戏内的皮肤拥有自身的磨损系统,看来这是要向《CS:go》看齐呀。不过其获取方式和开箱不同,除了购买外,三个免费的皮肤需要玩家在《幽灵行动:断点》中游玩600小时才能获得。
三个皮肤的价格加起来总价值150美元,也就老玩家搞着玩玩,指望靠这个发财是不可能的
相比于育碧发个宣传片宣布自己进军NTF,b站倒是很低调。
1月5号,b站推出了首款数字艺术头像,叫“鸽德”。需要六级号并获得b站2021年的全勤奖才有资格报名摇号购买,价格为1毛钱。这购买门槛还是挺高的,总共的名额有2000个,想要抽中还是比较困难的。
活动截止到1月7日,有机会也可以参与一下
这样的头像经过NTF处理可能比较具有价值和纪念意义(虽然我还是无法感受到这是独一无二,不可复制的东西),但哪里有NTF哪里肯定就有铜臭味,这估计也就是叔叔作为资本家的一次小实验。
不过有一说一,这玩意儿搞着玩玩可以,归根结底还是概念炒作,不能当养家糊口的来源。整个概念就是空中楼阁,相信我孩子,你根本把握不住。
说到b站,最近《原神》的一个pv又在b站登顶了,是原神最新2.4更新任务中的过场动画。歌曲以戏曲为主,结合了现代音乐的元素后,没有过去传统戏曲的尴尬,确实非常惊艳。我虽然从来不听戏曲,这首歌我确确实实听了有十几遍。结合任务故事食用更加,但单纯当作MV看看听听也很不错。
一天内达到300w的播放,这数据非常优秀了。人民群众喜欢啊
同时,作为《原神》玩家,不得不称赞一下,2.4更新的内容确实干货满满,无论是新任务还是新地图,在所有的更新中都是排得上号的(终于不用长草期锄大地了······)。故事虽然不免俗套,但叙述表现十分精彩。新地图的设计、美工和音乐都是当前国内最一流的水准,希望mhy再接再厉吧。
渊下宫的场景美术,地形设计和音乐是当前自身的最高水准
除了新地图外,《原神》最近节奏也不少。1月5日早上8点《原神》突然宣布更改四位女性角色的外观,并补偿1200原石安抚玩家。这天也恰好是我心心念念的2.4更新的日子,初次看到这条消息,第一件事当然是看看老婆们被改成什么样了。
初看感觉问题并不大,丝袜虽好,但我更看中角色上下的协调感。具体而言,莫纳和罗莎莉亚丝袜和渔网袜的修改,我可以接受,之前就觉得这两人有些“头重脚轻”。但琴团长和安伯真是改了个寂寞,尤其是琴,修改过后上下的比重失调严重,小馒头也看不见了。我这再用风压剑能看到个啥?
这种程度真没有改的必要,12+还不能看个凶了?
这次修改之匆忙,没有在几天前的2.4前瞻直播中提及,并且恰好就在更新的这一天放出消息,内部也没有实装,原因我只能说懂得都懂。《原神》玩家也都知道背后的原因没那么简单。
“云堇”杂谈视频里的弹幕还是站mhy的
这次的改正可以接受,但下次鬼知道会改些什么东西。参考隔壁“崩崩崩”就是最好的例子。国服的角色形象和系统相较于国际服,越改越保守。每次修改一点点,温水煮青蛙,积少成多,最后搞出来了个“兔女郎”事件。
简单来说就是国际服有了非常媚宅的角色和活动,国服连个屁都没有。这被玩家认为是在舔洋大人的臭脚,最后米哈游喜提“鸡场”称号,《崩坏3》臭名远扬(当然mhy自身的等死公关和冷处理也有很大的责任)。
那时候名声有多臭?就是这么臭!
《原神》这次的角色修改,无论怎么说,都不是一个好的兆头,无论对玩家还是对mhy。这种事件的发生,必然有外力推波助澜,也无怪玩家们团结起来,站队原神,毕竟我们只是想要玩到好的游戏,仅此而已。
最后来看看可怜的《战地2042》。现在的在线人数已经被三年前的《战地5》给超了,人数差的还不是一星半点。其5在系列作品中的资质也只能算很一般,但无奈2042的口碑已经拉到没法看了,我翻了steam半天评论愣是没一个正经的好评。
经过DICE长达2个月的修补,2042总算不再像当时那么狼狈:bug层出不穷,平衡稀碎。游戏修复了一些恶性bug,还有地图和枪械平衡,现在整体来说也只能达到“可以玩”的水准。但底层的优化问题不是那么容易解决的,PC端仍然卡顿严重,同时《战地》系列一直以来的外挂问题还是原汁原味。作为FPS游戏,最底层的东西做不好,其他的一切都是扯淡。
《战地5》基本上全是喷外挂的
看到2042碎成这样,不禁让我想起了EA在《战地5》和《圣歌》这两个游戏中的骚操作。前者在更新了太平洋战争后就直接宣布不再更新,说好呈现给玩家的二战史诗,最终玩家只能在梦里看到诺曼底登陆和苏德战场了。而后者更是凄惨,在两年的时间内几乎没有更新,最终BIO发文:“我们做出了一个艰难的决定,不得不做出了放弃更新的2.0计划”。虽然前者是DICE后者是生软,但可以肯定的是,这和EA脱不了关系。
一个游戏大几百,买了个半成品,更了两年不更了。真有,你的EA!
b站用户的整活,这并不是无的放矢,都是有前车之鉴的······
鉴于这两款游戏中道崩殂的命运,为2042未来的命运捏一把冷汗不是没有理由的。EA对玩家的承诺也就图一乐,真家伙还得看制作人。只不过“战地”作为自家的招牌IP一直被整成这样,实在是不太应该······
从另一个角度来看,《战地》系列还是非常成功的。不堪忍受2042的玩家并未流入其他竞品游戏,最终流入了自家不再更新的《战地5》,真是让人哭笑不得······这足以说明系列的核心玩法对玩家的吸引力。我想这也是2042销量不错的原因,不过希望EA下次别整这种半成品烂活了,再整这个IP要烂了。现在这2042还是等打折入手吧。
好的,今天的槽点挖掘机也暂时告一段落了,感谢各位的支持与陪伴,我们下期再见~
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