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天地劫手游:浅谈宇文拓天赋技能以及实战中的定位与作用

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  • 2021-08-26
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天地劫手游:浅谈宇文拓天赋技能以及实战中的定位与作用

2021-08-25 15:37·

神人睡觉

前言部分

又到了每月惯例的云卡环节,今天披露的是宇文拓,就我个人而言,我对天之痕其实还是挺认可的,本身情怀跟经典程度都足矣进入联动作品期待值的前三甲,宇文拓的招式也好配音也好,都非常的到位,大招更是帅我一脸,唯一的问题就是联动时间太过紧张。

连个踹息的时间都不给月卡跟微氪玩家补充6+18,真就逼着人硬氪648?而且据说还有可能出2期,我只能说紫龙且行且珍惜,竭泽而渔绝对不是一个良好的运行方式,天地劫是个很不错的游戏,个人是真心不希望周年庆变成周年祭。

好了,废话就说这么多,下面开始正文部分。

正文部分

反正这不是官方公众号的攻略,我也不需要水字数骗稿费,技能跟天赋的原文就不照抄了,挑几个重点地说吧。

天赋没什么好说的,标准的加攻天赋,最高18%,然后真炎地形6星变成3回合,一眼就能看得到头的朴素天赋。

重点来说技能:

1,地龙阴火,自身范围3格的AOE,比起进攻更像一个防守式的技能,地形内的敌人待机完毕以后会受到2个驱散以及物攻15%的固伤,打中敌人并配合真炎地形能造成将近30%的固伤伤害,如果地火能打中对手上燃烧,最大可以造成将近40%的固定伤害。作为防守方等对手撞上来效果还是挺可观的。

2,拨乱诛暴,踏雪前行与冰璃冰华穿刺的同款技能,问题是没有冰璃的再动+技能变形机制让这个技能看起来像个憨憨,冲过去直接待机给人杀么?特殊BUFF龙骧属于看上去很美实际上没啥用的技能,就如同封寒月基本不会带踏雪一样,我觉得这个技能一般也不会去带

3,焚天烈斩,单点,2格,战前驱散2,倍率1.4,PVE技能直接略过。

4,55大招轩辕天罚,属于新机制的复合技能了,走3跳3,自身范围3格,最远威胁距离可以到9格,转换BUFF为DEBUFF,上燃烧,0.7倍,由于宇文拓可以开地龙站在真炎地形内暖机,这个大招实用度比之前其他英雄的大招要明显高一些。毕竟PVP战况有时候就是瞬息之间的事,有时候1回合就互杀定胜负了。

所以气力技一直显得很鸡肋,太师的大招在自己暖机过程中还是可以叠出来的,特别是两边龟阵互磨的时候。但是我看PV里面大招似乎没有造成真炎地形的变化,具体可能还需要等实际出来的时候再来试一下。

5,被动烬灭,没什么好说的,对比殷无邪的寒刃这技能就是个憨憨,一定要先携带燃烧才能造成12%血量固伤,又没有增伤又没有特殊效果,阵地战配合千秀,曹沁或者在地火时期上燃烧吧,这样大招时期可以偷一点伤害出来。

总结环节

懒得看上面分析的可以直接跳到这个环节了,根据对宇文拓技能的解析,我们可以得出他的一个比较清晰的定位,一个打固伤,能驱散跟反转BUFF的AOE火侠客,配合豹环跟七色璎珞,可以把他当做爆发AOE核来打,主要作用是用来打龟阵,无论是真炎地形或者大招的DEBUFF反转都可以起到非常不错的效果,还有些喜欢打骚操作的选手可以带上禁疗头,让对手感受生命值被燃烧的残酷吧。

但是考虑到他没有再动与自保的能力,生存上非常堪忧,所以建议一定要配合T奶来打,打莽阵的话以他的机动力走到战场上要么队友已经死完了,要么他直接被冰璃或者无邪秒杀。

队友上的选择可以配合千秀这种符合阵法又能互相叠加效果的队友,也可以选择跟月如一起打三军阵,最适合的场景就是两边都带T奶,然后互龟的玩法,这样在缩圈路上不可避免的会进入宇文拓的范围,拥有太师的一方将会有绝对的优势。

优点说得差不多了,接下来说问题所在,没有减CD,腿短,没自保,没快速启动的再动或者位移,伤害各种后置都是他的问题,但是最大的问题不仅限于此。宇文拓作为第一个吃地形红利的绝卡(极卡的冰妖也可以施展地形),无疑是有一段红利期的,但是这个时间不会很长。

依照地形会互相替代的规则,等下一个地形制造者出来之后,宇文拓的地形特性就会被大大削弱,到时候他缺乏增伤,固伤会被寰鸟克制,2发技能打完只能发呆等等特点都会被放大而导致很快就会被更迭出大名单,所以我个人的建议是,月卡微氪抽个种子,情怀党抽或者跑到5星即可,当然了,氪佬或者XP党可以无视,毕竟宇文拓的时髦值还是够高的,把自己心爱的英雄刷到6也是一种很好的体验。

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