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把坦辅变成对抗路的思路(张飞和东皇)

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  • 2021-09-02
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把坦辅变成对抗路的思路(张飞和东皇)

shel花

本来是发在营地的,但是没人看。。。所以就发到泥潭 找存在感 分享一下。

其实东皇张飞两个主流辅助都有着不错的输出机制,比如张飞的大招强化和东皇的近身吸血,但是现在主流都是扣掉伤害技能打大招强控,同时大招的强控也限制了他们伤害机制的强度。我的想法是给这两个坦辅增加边路的可能性。

1.东皇

东皇太一目前玩法的核心是利用大招让对方强行减员,同时对对方进行威慑。但其被动和一技能带来的近身能力在两分钟后基本无用武之地。专属装备可以放大他的缠斗能力。

初级:暗黑碎片,300

移速+5%

一技能蓝耗减少20点,二技能每段命中单位会重新获得一个能量体,并减少二技能0.5秒cd,大招不再获得能量体,而是自动将已拥有的能量体连续砸向被控制的人,控制时间降低为1秒(三个能量体全部砸完需要1.5秒,所以只能保证前两段一定命中)。

高级:暗黑核心,2150

合成公式:暗黑碎片+力量腰带

移速+10%,生命+1000,攻击速度+10%

一技能蓝耗减少20点,二技能每段命中单位会重新获得一个能量体,并减少二技能0.5秒cd,大招不再获得能量体,而是自动将已拥有的能量体连续砸向被控制的人,控制时间降低为1秒(三个能量体全部砸完需要1.5秒,所以只能保证前两段一定命中)。

被动:第三下普攻附带(+4.5%最大生命值)(+15%法术加成)的法术伤害并造成0.5秒50%减速。

出了专属装备的东皇太一控制时间大幅缩短,对灵活英雄的限制大大降低,但一二技能联动的存在感大幅提高,普攻附带伤害和减速配合专属装备带来移速加成,能够黏住不灵活的英雄打出持续的伤害(似乎很契合冰痕之握),大招则成为一个留人或者收割的技能用来连招收尾。出了专属装备的东皇太一可以作为猪八戒一样的边路线霸,打出强悍的前期压制力和对后排的限制,但对灵活英雄的限制会显得力不从心。

2.张飞

目前张飞的打法主要是全肉辅助,通过大招反打和二技能套盾保护后排,然而大招后对伤害的加强则比较鸡肋。

我的目的是通过移除张飞部分控制和保护能力,强化单人作战能力和对敌方后排的威胁,成为一名合格的对抗路英雄。

一级:丈八蛇矛,价格300

无属性加成

一技能cd减少1秒,控制改为0.25秒短暂眩晕;二技能cd减少2秒,但对队友添加的护盾降低80%;大招移除击退效果,对路径近端400码单位造成0.75秒眩晕,对路径上所有的人造成1秒60%减速。

二级:禁血长矛,价格2200

合成公式:丈八蛇矛+雷鸣刃+铁剑

+75物理攻击 +10%冷却缩减

一技能cd减少2秒,控制改为0.25秒短暂眩晕;二技能cd减少3秒,但对队友添加的护盾降低80%;大招移除击退效果,对路径近端400码单位造成0.75秒眩晕,对路径上所有的人造成1秒30%减速。

被动:额外物理攻击达到220时,增加30%攻击速度。

出了专属装备的张飞在线上有着不错的对战能力和换血能力,出了一定输出装的张飞使用大招后一二技能穿插普攻配合装备特效能打出不俗的伤害,同时积极的对抗也能让大招充能更快,但大招控制的移除让他的开团能力和低经济能力有所下降,二技能对队友的辅助功能也大幅降低。

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