永劫无间:3排个人心得分享
永劫无间:3排个人心得分享
和自己的5人大车一路打下来的心得,大家都陨星快蚀月了。作为车头指挥的个人建议心得,一般3v3通用情况下,不做振刀身法,小bug等分享。
1.控场大招谁先交谁优势(第一个圈过后打法),左下角队友头像左边会显示队友是否有大。
1)天海,开打直接满血开大追着队友集火的人抓,别留着自己残血保命了,本来有f保命就够强了,等你残血了队友都死了孤独大佛=被放风筝的狗,还以为自己单排大招秒用回血呢?3排大佛大招要的是占场,给队友无脑的输出空间。
2)特木耳,最好不要先手,队友被先手时,调整角度开大稳定大边控对方2-3人的,很舒服,如果3v3时来了其他队伍ob,请直接开大保护队友一起离场,如果队伍很穷抓到无位移落单紫甲金甲英雄,强势点可以考虑单罩落单集火秒杀,做一波土匪。
3)宁红夜,强势F禁技能在钩锁先手后,aafcbab后开大可以必让对方掉点一人,aa后的僵直接f必中,被先手时反手找机会aa接f,着急无脑f很容易空,随后开大也收益很低,容易空大,双方都有宁红夜的情况,哪边先开大哪边赢(对方无迦南时,因为对方有迦南导致你多了一个优先级最高的任务先F迦南,让你们被对面宁红叶先手开大,所以如果你们是迦南 宁红叶 特木耳会非常之恶心对方),宁红叶的情况太多不继续讨论,就说一个个人觉得最恶心的阵容。
4)迦南,半技师辅助团队英雄,这次大招改动导致F1,F3的可玩性更强,尤其是F3要多恶心多恶心,群影大招对队伍的辅助能力很强,隐身不会被钩,有机会跑路or恢复状态反打,保护队友残血跑路,多队混战打出优势,让宁红叶大招罚站5秒,等等各种情况都很好用,所以迦南要小心被宁红叶踢到,其余就看技师了。
5)胡桃,3排F只考虑F1(抗毒,净化,落地打架非常强),V2只有队伍有火球季沧海和特木耳风牢的连招体系,甲阵秒回一点甲特木耳困人,季沧海点燃我方甲阵打出伤害(不会烧到自己人),城区占场很强,V3是一般情况,切记为了一个没大招的残血队友开大,队伍2人及以上甲空掉血混战时开大收益基本最高。
6)季沧海,妖刀姬两个技师英雄全看操作者,对队伍贡献太低不做个人看法(妖刀开大极容易被大佛抓,火男开大大概率是在跑路),俗称两个孤儿英雄,所以这两次更新or热修在改动。
2.队友被先手时,另外2人可以在队友身边蓄力,或者钩锁队友附近的敌人,优先打集火队友的敌人,这个情况对面操作一般的情况下,基本稳让对方掉1到2人,因为反打时敌方无法振刀背后,脑子里也只有残血队友而且每个队肯定有个划水的傻瓜。
3.队友先手时,队友打谁,语音大喊!集火这个xx,就算有胡桃也救不起来,而且对方一人残血肯定会逼出对方1到2个大,这时撤场恢复状态,如果对方有傻胡桃为了救一个人开大,那你们血赚,先手打到敌方多人可以考虑大招all in,迅速解决战斗。
4.落地roll点,打不过跑魂了,如果对方人均白蓝家可以考虑就近复活对拼(但是收益极低,就算打赢了对方再跑魂,再来打你们,你们血亏状态很差),先跑魂的队基本可以准备一个远魂点复活打野了。
5.去劝架时,远程ob骚扰,切记对方其中一队掉点2人才考虑钩锁进场,最好是只剩一队了再进场(毕竟掉点那队跑的那人可以回来摸人),不要看到两队都残血了就上,这样只会有一队跑了恢复状态然后回来收你和另一队的利息。
6.海潮币,优先开魂玉格子-道具格子-地煞符-药-赌玉(性价比太低,而且赌武器橙玉,队伍思路和配合不好,等于没有这个玉,橙玉只会让人智商降低,天天被振刀,没有实质性的伤害提升)。
7.魂玉,甲好带近抗,甲差带体力,虽然近抗被削了一次但任是优先级最高,攻击远抗看英雄和武器搭配,武器橙玉堆出就用,不推荐赌玉,没有也不强求,毕竟巽风震雷刀、噬魂斩蓄力会360芭蕾转身2段时白光大现、龙王破时机太好被抓都很容易被振,都只是混战利器罢了,在3排中被集火到就是一套被秒,打不出太多的伤害,所以个人觉得没必要为了赌玉放弃买符。
8.宝库,最好是跑圈的时候吃毒开,如果落地有钥匙或者出生点附近无人可以考虑极速去开一手,进宝库时先看看是否有蘑菇,来人抢的话优先打掉蘑菇一起另一个出口出去,说不定对方会吃到蘑菇,由于另一个入口太近,可以马上出去绕入口打屁股堵在洞里,如果对方很聪明直接退出来宝库,就进入了正常的打架环节,早点决断是否打到底还是放弃宝库跑路,因为宝库蛮多人来劝架捡漏的。
9.决赛圈,不要为了抓孤狼损失太多队伍物资,钩锁、药品等等,把物质留给和其他满编队打架,在人数8人及以下时,有3v3v2、3v2v2v1、3v2v1%uD73、3v1%uD75的情况,3v3v2时,个人不太推荐等到圈太小再去和另一个满编队打架,圈小等于大招你都要吃,和吃毒,容错率太低,能早点把握战场信息确定3v3v2,就趁大圈时早点和另一个满编队打架,说不定对方大招还有cd的情况,能留大招就留,打不过运气好点还可以变成2v3v2。
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