坦克世界:WZ1201G(一哥),真好玩
坦克世界:WZ1201G(一哥),真好玩
还是龙井
最近看114SP2 视频,就把C系TD翻出来玩玩。
玩来玩去,结果发现120一哥 还意外的强,2 3天玩了40 50把,越玩越好玩~
我给他的定位是 1.5线~2线支援/突击型TD
优点:不错的单发伤害和高DPM,良好的机动+有惊喜的装甲,优秀的隐蔽。
缺点:远距离烧火棍,黑枪准度堪忧,视野略瞎。
先说说纸面数据方面
我是4技能成员组,兄弟连 修理 隐蔽都满上,配件目前是全白装 小锤 输蛋 涡轮/高光 (可换通风、高光、瞄准镜)
小锤和输蛋不说了标配
1.瞄准镜是我第一个尝试,精度可压缩进.33、.32,即使是这样,远距离精度依然无法拯救,体感散布系数可能和车有关而不是纸面精度,遂放弃。
2.高光,一哥这车蹲不住,灵活的运用机动更能发挥这车的优势,所以高光也是不错的选择,不过想撑满视野得视野技能+大补鸡才行,白装只能顶到400出头,收益不算太高。
优点在于残局处理和大地图摸草,一哥隐蔽极好,切车体低趴,普罗/马力懦夫卡地图甚至能客串一下眼车。
3.通风,这个配件有略微有点鸡肋,但是一哥这种什么属性都需要的反而收益也不算低,可以的话还是红通风,因为首位加成我给了小锤稳,
不过好在战地改装系统之后,白通风也能白嫖到6%了。
4.涡轮,目前在用配件,帮助其实不算太大,但是我就喜欢能跑到55的车子,飙车真爽,更快的中小范围转移,协同MT作战。
5.缩圈时间,这个也行,不过还是上面几个战术配件 上限更高。
战地改装:全部没改,因为无论那种属性,1G都不是废的,没有短板才是1G的优势,
火力方面:单发440 银币248,金币310穿,;DPM过3000,,上蛋时间8.6S左右 ;精度.35(体感300米以上就是.40);缩圈2.3S
虽然不及T0级别的毛蟹520 和老前辈天蝎的490,也算事不错的单发了,配合8S多的装填,总体来说火力相当不错。
但是 精度给的很微妙,这玩意300米以上开始发神经,400米开始就是摸奖。
而且炮控方面远谈不上优秀,三扩系数也偏大,黑枪手感略蛋疼,虽然隐蔽很好但是当不了狙击TD。
隐蔽45左右,推重15,极速54(平地加速因为履带阻力的关系可能到达极速的情况略慢,一般来说小范围机动正常维持在40左右)
原地旋转接近50(小陀螺级别,一般机动的MT除非炮炮断腿,否则绕我就是作死)
隐蔽已经是T0级别了,机动方面因为啥120的地盘,底子不错,机动方面还算良好。
防御方面,120的正面,等效大概在190~200,基本上也就防一下8级银币的水平,由于正面油箱,最好还是带大灭火,血量1100,略微贫血。
这种大斜面稍微侧一侧,卖个履带,1G还是能跳到不少炮弹,防御方面至少不是裸奔,甚至还能跳一跳。
实战方面:
根据以上数据和个人理解,我的玩法偏向于前期打中近距离的火力支援,中期再配合MT、 HT进行突击流玩法。
因为转向很快,机动不错,跟上MT进心协同进攻完全没有问题,比如一些华容道,在确定安全的情况下,直接跟对面MT顶牛,3000的DPM直接压死对面也是非常解压的。
如果说 对面MT想绕,那真是想多了,除了一些软地和水塘,小陀螺一哥就没怕谁来绕。
游戏中期,根据地图上对面人数分布情况 适当带一带节奏,打出一波突破,利用高DPM换。血,打起来也非常舒服。
反正就是 不要黑枪!
作为无头TD,但是玩出了突击MT/HT的感觉,440高单发以及高DPM也保证了下限,作为一台老8金,1G的玩法还是挺独特的,如果车库有的不妨尝试一下!
「链接」
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