崩坏3:乐土130难度雷律闪A流细节问题
崩坏3:乐土130难度雷律闪A流细节问题
十六夜的节操
写在前头
发这个帖子主要是为了帮助那些只有毕业雷律,其他强势角色都稍微差了点火候的坛友们,分享一下自己个人的一些战斗时的操作细节,也希望能有抛砖引玉的效果,让大家能发现更多我自己本人都不知道的细节,也是为了给闪A正名。
因此,如果你是想像上版本的闪喷那样轻松/手里有炎律、梅比乌斯、冰希这种版本强势角色而且有着不错的装备积累的话,那我建议你们可以直接选择放弃雷律打乐土的思路,选择前面提到的只写角色。
毕竟你们看完后在游戏里的实际体验可能也只是“炎律热流不比这简单的多”“练了半天换了蛇蛇直接乱杀”这样的情况,也是浪费你们的时间。
我真不是跟你们yygq,我自己也不是什么雷律死厨,就算再怎么难都要用雷律过130乐土。
我现在仍坚持雷律的理由是:我没蛇,我炎律是纯白板,我冰希也是纯白板。
好了我们开始
本次抛砖引玉的配置为:S0雷律+65超限专武+贝拉套。
如果要降配,可能即使考虑到下面说的细节,通关难度也会比我讲述的要高,还请注意。
通用操作细节(我尽量让这部分的内容适用于任何一个版本,如果以后版本会有影响我会改到下面的版本专属细节里)
0,攻击操作方式:这里有一个可能会被人模糊的点,那就是闪+A只会打出第四击,闪+A+长A在满动能时可以打心斩,不然就是蓄力A,闪+A+A就是在心斩后接普攻第五击,会触发[胧月]的落雷效果。
1,尽可能地站在怪群两头打伤害,确保胧月给的落雷能劈到尽可能多的怪,另外闪A的范围其实很广,站两头的话离得最远的多少也能A到(当然太远了那必然不行)。
2,所有的双倍层都随缘,当然如果能拿到的话说明这把过的可能性很大,11层因为都是机械怪,有属性克制所以可以考虑重开几次打个双倍。
3,如果不在意开局反复重开凹刻印的话,建议开局凹出[绝影]+[胧月]的双专属刻印。
4,浮生套尽快拿到元素穿透和以及凑齐三件出核心,增幅一定要拿的是增加层数上限,但这个并不是前期过贝贝龙的必要条件(提这个是因为别的帖子有看到,我正巧打出来就贴了图,具体在这里[[乐土氵]来做一个艰难的选择吧])黄金套两个能量越多增伤越多的词条一定要拿。
5,贝贝龙那里需要练习下靠闪A第四击的无敌帧躲上天伤害,刚练闪A的话建议在贝贝龙之前凑齐浮生3件并且带断剑,提高容错率。
崩坏3:乐土130难度雷律闪A流细节问题
十六夜的节操
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发这个帖子主要是为了帮助那些只有毕业雷律,其他强势角色都稍微差了点火候的坛友们,分享一下自己个人的一些战斗时的操作细节,也希望能有抛砖引玉的效果,让大家能发现更多我自己本人都不知道的细节,也是为了给闪A正名。
因此,如果你是想像上版本的闪喷那样轻松/手里有炎律、梅比乌斯、冰希这种版本强势角色而且有着不错的装备积累的话,那我建议你们可以直接选择放弃雷律打乐土的思路,选择前面提到的只写角色。
毕竟你们看完后在游戏里的实际体验可能也只是“炎律热流不比这简单的多”“练了半天换了蛇蛇直接乱杀”这样的情况,也是浪费你们的时间。
我真不是跟你们yygq,我自己也不是什么雷律死厨,就算再怎么难都要用雷律过130乐土。
我现在仍坚持雷律的理由是:我没蛇,我炎律是纯白板,我冰希也是纯白板。
好了我们开始
本次抛砖引玉的配置为:S0雷律+65超限专武+贝拉套。
如果要降配,可能即使考虑到下面说的细节,通关难度也会比我讲述的要高,还请注意。
通用操作细节(我尽量让这部分的内容适用于任何一个版本,如果以后版本会有影响我会改到下面的版本专属细节里)
0,攻击操作方式:这里有一个可能会被人模糊的点,那就是闪+A只会打出第四击,闪+A+长A在满动能时可以打心斩,不然就是蓄力A,闪+A+A就是在心斩后接普攻第五击,会触发[胧月]的落雷效果。
1,尽可能地站在怪群两头打伤害,确保胧月给的落雷能劈到尽可能多的怪,另外闪A的范围其实很广,站两头的话离得最远的多少也能A到(当然太远了那必然不行)。
2,所有的双倍层都随缘,当然如果能拿到的话说明这把过的可能性很大,11层因为都是机械怪,有属性克制所以可以考虑重开几次打个双倍。
3,如果不在意开局反复重开凹刻印的话,建议开局凹出[绝影]+[胧月]的双专属刻印。
4,浮生套尽快拿到元素穿透和以及凑齐三件出核心,增幅一定要拿的是增加层数上限,但这个并不是前期过贝贝龙的必要条件(提这个是因为别的帖子有看到,我正巧打出来就贴了图,具体在这里[[乐土氵]来做一个艰难的选择吧])黄金套两个能量越多增伤越多的词条一定要拿。
5,贝贝龙那里需要练习下靠闪A第四击的无敌帧躲上天伤害,刚练闪A的话建议在贝贝龙之前凑齐浮生3件并且带断剑,提高容错率。
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