弹射世界:速通日常低难,四郎盘
弹射世界:速通日常低难,四郎盘
就叫笨小康
以前有大佬汇总过四郎盘子,懒得找了,我就水一下。楼主因为经常开体力小号,所以试过很多方案,体感最好最快的个人感觉是四郎盘。
优点:相对低配、低难本速通、必备的角色都是主流日后用得上.
超低练盘子模版如下:
分析:
硬性要求:
1.四郎队长(需点亮4个大雕像)被动+武器尽量实现开局满充。
2.大风车sub人(暗gay、阴阳人这种大招持续范围伤害的)。
3.技工。
4.技工的main位属性是风。
对轴要求(配队思路):开局四郎放大,配合sub大风车清1面;二面技工拉条,四郎开大秒boss。
替换:除了四郎、技工基本上都能换;暗gay人权建议还是不要替换(除非是体力小号);3号为main要是风系的;2号位上奶、上BUFF、补输出都行。
打不过的时候/boss关,可以把四郎的武器换成伤害类武器,手动对一下轴;或者换主力队伍去打。
适用范围:1面小怪2面boss的主线(1面boss的把四郎武器换了就行);练度足够、角色配置较高的情况下可以素材本收菜。
楼主以前开小号的时候,角色抽到四郎、技工、暗gay(大风车),武器抽到充能书或者战国策,就直接去推图了,然后把剩下石头全买体力上贡给大号了。
技工配合武器能开局满充的话可以考虑这样配,一局大概30-40s。
一般照着剧本走的话,一把40-60s结束战斗。
剧本:大风车持续时间内打完1面,四郎第二个大能秒2面boss。
这是楼主目前的队伍,主线和ex已经打完了,楼主目前的雕像基本上没咋开,风属的50素材本也可以auto收菜,练度上去了可以夸属收菜。2号位也是拉条的,核心思路就是照着剧本走,然后对轴、提速。
速通
遇到boss我就换这套了,技工的被动还没点满,所以上了战国策实现开局满充,基本上1号位和3号位对上轴就行了,二号位就拉条、增伤、回血随便配配。可打风有利深层70,就是技工偶尔容易暴毙。
战国策/自充书能有70充的话,让猫头鹰main打深层会稳一点。1破自充书的话可以考虑把珠子给猫头鹰,如果其他队伍用不到的话。
打boss
猫头鹰main打了几把深层还算稳,随便贴一张战绩。
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