《哈利波特:魔法觉醒》我永远是你的后盾 双排传奇十五连胜卡组
《哈利波特:魔法觉醒》我永远是你的后盾 双排传奇十五连胜卡组
师雪窦
写在最前面
依然很多人没有get到精髓。核心是盾保海格!
打个比方,传统的龟壳是一家老小,有小孩儿(卡姐画家丹尼尔)宠物(螃蟹)玩具(烟花盒子)等等,搬家只能请搬家公司(随从显行),特别怕一家人食物中毒(毒)活着社会的咆哮(吼叫信)。
而现在呢?年轻夫妻选择丁克!有房(盾)有车(海格),怕什么呢?海格免控,盾保着海格,这是合体的房车啊!天下之大何处不可去?所有的毒,禁锢,水牢,飞沙都不怕,家里就俩人在车上,控制免疫,伤害有盾挡。毒多了盾挡不住换个地方就是了,马上速转有新的盾。甚至充气烟花都不怕(充气咒打不出控制,直接开车走就行了)。丈母娘(麦格)来了,还可以听她的顺着她,她走到哪儿车跟到哪儿,房子修在哪儿,她能不满意?
这才是我们都市青年的理想生活啊!
以下是原文
上午看到赫敏速转盾。觉得思路比较有趣,中午就跟家里领导申请双排试了一下,做了些调整,传奇15连胜了,给大家分享一下经验。
卡组
赫敏卡组
速转盾。卡组如图。鉴于我们是刷盾流,舍弃了飞贼和炸尾螺组合,上了奶和随从显形,丰富了低费过牌咒语的功能性,随从显形也能解一些烟花之类的。同时,试过几把觉得三头犬没有特别好用,因为我们基本都在角落,除了三头犬又都不在盾里,所以狗狗基本活不过中线,就换成了毒液解对方伙伴。
伙伴卡选择海格,现在人手一个飞沙,盾盾还是比较难受,相当于带个生太极用,一般是一辆车载两个人(注意:现在海格有bug!!!!)。画家加速回蓝,麦格打最后一波。
弗利维卡组
核心在于不出去也能打伤害。235升调子弹,然后562闪电打伤害,回蓝圈圈给2个人回蓝。其中除了常规的凤凰,5和6的卡牌固定,2上了嗅嗅,然后2和3带了两队组合:飞沙加雪球打后排,或者万弹加奶防守。
伙伴卡也是海格,麦格(和第一个人麦格错开),赫敏(多扔一个闪电,聊胜于无吧)。
打法思路
别一上来就站一起!我们两个人都需要时间来进循环 ,上来大家最好分散站位,多走走,赫敏就放小技能多骚扰,弗利维尽快过牌进循环。
在两个人都进入循环之后,就迅速在角落靠拢,一个人上车,游戏结束。赫敏过牌因为有画家加弗利维的光环,比速转闪电还快,盾是不可能断的。
一些心得:
赫敏一定要注意,回想效果触发在关键牌,每4张牌一定要有一个嗅嗅。
赫敏进循环比弗利维快很多,如果弗利维运气很差,赫敏可以在刷到3费盾后留着盾,再刷一张2费毒,此时基本和弗利维对齐了,2费毒解伙伴卡也丝滑很多。
我们没有太多家当,可以随搬随走,两个人追着麦格开盾放奶都行,对面很难解掉麦格。
一些数据
这个组合呢2人分工特别明确,给大家挑了一个经典的数据。
能够发现我只打了全队20%的伤害,但盾的承伤是轻松上万的。
可改进的地方
体验下来,还是有些地方感觉有待改进:
弗利维飞贼效率低。我看了领导的数据,飞贼平均一张只回一点几费(因为只有飞贼飞出去被打…)。
因为上一条,弗利维转得很慢,那可以考虑下飞贼换盾,免得赫敏转不过来。
总之,推荐大家约上朋友一起用这个上分,在现在的双排环境几乎是没有天敌的,除了打双烟花难受一点,其他时候几乎是满血赢的。等海格bug修好后,这套应该更顺滑。
最主要是,可以在连胜之后对领导说:“有我在,怎么会让你受到一丁点的伤害呢?”
追加内容
看了大家的讨论,觉得有一个核心的点很多人还没有意识到:
这个套路区别于传统的龟壳,核心点在于龟壳里没有大量单位(螃蟹烟花盒子卡姐龙蛋等等……),仅有的2个玩家还在车上是免控的。
传统龟壳一个吼叫信下去一地鸡毛,而现在吼叫信砸到最多飞出去2只鸡。
「链接」
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