艾尔登法环:剑阵战技输出的小测试 以及无伤单挑恶兆等心得
艾尔登法环:剑阵战技输出的小测试 以及无伤单挑恶兆等心得
刷强化素材顺便测了一下输出相关。测试模版是双头刃,战技剑阵,靶子是巨人,伤害类型为魔力。因为是顺便测的,所以没数据记录,全靠记忆力。
战灰战技伤害与是否采取战灰自带的质变极大相关,力敏智差不多的情况下,魔力质变的伤害是普通质变的接近2倍。
与武器强化相关,每级强化提升幅度在10%左右。与战灰自带质变的补正修正弱相关,比如魔力质变就是智力补正修正,每点属性提升大约1%。+3魔力质变剑阵,22点智力,打巨人一轮340伤害。
ps:恶兆纯弹反过的,不知道剑阵伤害,但是处决伤害应该还是看面板,总和大概170的魔力质变双头刃,算上蹭刀,大概3次处决结束,处决伤害非常夸张。
以下心得,魔法骑士自带的盾恶兆攻击伤害100%全防,弹反手感也相当不错,配合双头刃[弹1轻砍1弹2]的节奏,稍微熟悉一下抬手,架盾弹反大概半个小时内就能练到无伤了。
主要的注意点就是上面框里的弹反节奏了,剩下只要你举着盾你就是无敌的,不过还要注意绿条,以及不要被他连段打飞出悬崖。应该是所有出生无伤单挑恶兆最简单的了。
顺便一提,剑阵的战技其实有二段动作,双头刃的二段动作就是一个大向前位移突刺,这也衍生出了剑阵最暴力的玩法,挂剑阵,二段突脸,基本上没有boss和精英以外的怪能吃下一套的。
最后以测试版的数值,暂时看来比较偏水桶的加点会有比较好的体验,当然正式版就不好说了。
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