悠久之树:泰坦1.0阶段水属性回响角色完全搭配
悠久之树:泰坦1.0阶段水属性回响角色完全搭配
SnowingFD
水泰坦
水泰坦必爆,暴击时可以增加50%伤害(非克属1.25,逆属性1.2)。那么先考虑的问题是什么东西会暴击。目前已知会暴击的东西,普通攻击,共鸣术,调率爆发都可以暴击。机制上来说,个别角色如六花有追伤技能。如果普通攻击暴击的话,会先结算暴击,然后根据暴击后的伤害结算追伤。也就是追伤型伤害都会享受暴击的效果。
那么我们先把全部水系角色过一遍,看看哪些角色有相应加成。
普通攻击:
莉莉安-单体连击80中30重攻击;
花凛-全团加攻,战斗开始时追伤;
罗兰-自带必重击;
柯塞妮亚-自带必重击;
r艾莉尔-全队中攻击上升;
菲林-奥义给全队重攻击上升;
共鸣术伤害:
冬至-共鸣术;
六花-冰冻时追伤;
没有奥义特化角色;
整体上来说,水属性的辅助角色太多,能比较好的享受到暴击收益的角色比较少。那么在副本压力不大的情况下,我们可以适当减少队内辅助数量,增加输出角色。
个人推荐最理想的搭配是:
主角提供破甲,冬至主输出,罗兰副输出,莉莉安把技能给冬至,最后一个位置可以带六花打输出或者霍莉提供破甲。
六花的冰冻和冬至完美适配,所以更推荐六花。
泰坦回响搭配为3伽马7阿尔法。
伽马:暴击率6.5%x加护280%x3张=54.6%
阿尔法:暴击率2%x加护280%x7张=39.2%
合计54.6+39.2=93.8%
加上buff以后会溢出一些暴击率。
贝塔的血量和中攻击毫无意义,所以暴击只能溢出一些了。
在目前的版本下,我觉得水泰坦的理论输出和体系非常不错,暴击有一些溢出。未来在1.0之后更新2.0后可以压低一些暴击率,提高重击概率,调率爆发倍率,可以更进一步提高理论输出。
要不要加一张吟游?我建议不要,因为摸不到上限
水诸神。
我们先看一个表格。目前已知从容和攻击力两个乘区是乘法计算的关系。我模拟了一下执剑和从容各种配比下的攻击力量,如表所示。
计算公式为
(1+从容效果量x虚数体加成x数量)x(1+攻击力效果量x虚数体加成x数量)
(公式为自己猜想,若有误请指出)
结论上来说,从3张执剑开始,没张执剑的提升都会比较有限。最高伤害是5吟游5执剑,此时有892%的攻击力。那么这么多攻击力的时候能摸到共鸣术伤害上限吗?
我们可以估算一下:
假设你的冬至加上回响有3万攻击力:
此时冬至的共鸣术伤害上限是:
120万x(1+10%上限x5张)=180万
因为单乘区上限最高是50%,所以多余5张吟游没有任何异意义。
在没有任何buff和破甲时冬至技能无法摸到180万的伤害上限。
如果有攻击力buff或者有50%左右破甲才可以达到。
以一般经验来说,技能伤害由于使用频率且需要按按键比较麻烦的关系,不如其他伤害来的效率高。
在没有特别有效、频繁、大数字的技能伤害的情况下,我个人还是建议多堆一点其他属性,如暴击,重攻击,追伤,收益会更高。
11.30更新 根据更新后的表格计算结果,吟游2张以上(第三张开始)无加成的裸技伤就已经溢出。拉到5张极限攻击力时技伤溢出已经非常严重。
结论不变
综上所述,我个人建议吟游诗人这张回响只需要留一张。如果你很有钱,希望追求最高可能伤害,你可以留5张满破。如果你非常有钱,就是想装逼,你可以留十张摆着好看。
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- 编辑:马拉文
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