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战舰世界:勃兰登堡打法思路之我见

  • 来源:互联网
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  • 2021-12-13
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战舰世界:勃兰登堡打法思路之我见

2021-12-12 15:26·

烤肉帮主坎司令

如题,勃兰登堡上架后我第一时间入手,刚打了20几场时发过一个帖子,现在打到了60多场,总结了些思路,权当抛砖引玉,望各位大佬一起讨论讨论。

国际惯例先发一战绩:

作为对比的提子:

这船纸面数据啥的B站都有,我就不赘述了。

缺点主要是:血少,上层大狂吃半伤,齐射角差,主炮又软又散又近,鱼雷日常黑,有效防空圈太小。

优点就两个:34节跑得快,副炮DPS爆炸。

齐射角差舵效一般外加大上层,导致对线时贪齐射基本上会被打1W左右的半伤,吃2轮就下半血,然后被集火暴毙。作为德战老玩家,明显感觉这船比同级提子脆的多,血池非常低。这船想游走难度非常大,直接卖头更是光速暴毙。

怕集火,副炮DPS爆炸,极速又能跑34。这船不能用一般德战的思路去玩。

我的思路是利用高航速去走位,拉边减少正面夹角,利用山屏蔽侧面敌人,留机动空间不要贴山,没有齐射条件时就分别打不同的目标,尽量去敌我双方都少的线,创造单挑条件发挥副炮优势。

特别是那些被山隔开的90线,开局分在那边可以尝试高速冲过去,如果对面有傻子战列去了90线,吃一条最多耗2W,吃两条最多耗4W,如果有3条那么老老实实转拖刀,一会他们正面就崩了如果一条也没有那么你出山时将面对无数的大侧面,可以和正面队友一起打夹角。

如果遇到的是DD就原路回头,34节吃不了多少亏,而且对面8线少个DD打的肯定比我方更难受。

另外,12门305齐射角虽然差,但是转炮非常快,这玩意对巡洋的压迫力一点也不差。我后期用这玩意收了不少赶路巡洋的人头。

总之一条,这船面对的敌人越少它越强。开局尽快落位,想方设法保持血量,中期通过高航速创造单挑的机会,后期利用视野盲区打巡洋。

PS:这船我非常不推荐新手玩,太容易暴毙了。

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