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分享一点周瑜1闪的小心得

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  • 2021-05-27
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分享一点周瑜1闪的小心得

oscargreat

周瑜反向一闪相当于一个距离略短的澜的12a3,关键时刻留人和分割战场都是挺实用的技巧。因为规避了1技能前摇,相对于闪一来说更加让人措不及防。

说一下提高1闪成功率的小心得:

1 距离。 1技能按下后有两个技能提示圈。内圈是吹飞范围,外圈是火区蔓延和加减速范围。注意吹飞效果只要在内圈圈内即可,正面反面侧面都可。这个跟达摩大招类似。

因为外圈半径刚好是内圈两倍,而内圈半径等于闪现距离400码。 所以只要目标刚好接触外圈,一闪距离就够了。实战中可以按着1技能用外圈来测距离。

2 击退距离。 吹飞的击退距离是固定值,跟击退的位置无关(不管是内圈边缘或者中心),不精确的目测是700码左右,也就是被击退的对象固定移动700码。

所以这里有个点是被人追反击时,也可以按着1技能,对面如果靠移动接近的话,可以在他进去内圈边缘时释放来击退到最大安全距离。

3 方向。 简化操作的重要的一个点是,要明白闪现在直接点击不拖动时,是向角色面向的方向闪现。

结合起来:

当你有意图1闪是:

1 反向按下1技能给出技能提示圈;

2 左手控制人物接近目标,人物要面向目标。当目标进入外圈时,迅速放开1技能并点击闪现;

3 背后有火还可以接个3。

好了,上去开团!

QA:

Q: 为啥我1闪过去啥也没发生?

A: 1接闪慢了。 1技能的吹飞判定在1技能触发后发生非常快,你的闪现需要在判定发生前完成,不然就是吹完再闪了。体感距离越近,对时间要求越低。

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