托马拯救计划 胡托风纯火体系才是最适合托马的 附伤害计算
托马拯救计划 胡托风纯火体系才是最适合托马的 附伤害计算
莫问何处来
托马主要毒点众所周知为抢反应,风套因为雨帘剑干扰成功率和覆盖率不可兼得。那么反其道行之,解放行秋去雷国等队伍,直接胡桃托马风,那么风套覆盖率直接提升为100%,并且循环轴从22秒变16秒,变相提升37.5%输出,因此整体输出其实和胡行钟体系相差无几。
下面进行伤害计算,对比胡托风与胡行钟3人组,按照伤害计算贴的惯例,假设后者的胡桃比前者多5个精通词条,其他方面一致(其实可以精通多更多,但是相应的双暴就要少一些,为了方便就当做多5个精通了)。
胡行钟反应覆盖率为90%,怪物抗性为-10%。 那么对于胡行钟的体系,每秒输出为 1.05*(0.1+0.9*1.8)/22=0.082。
对于胡托风体系,双火提升大概4%,托马6命提升7%,怪物抗性为-30%,每秒输出为 1.15*1.04*1.07/16=0.08。
两个三人组对比,胡托风只比胡行钟少了2.5%左右输出,如果风系是万叶,那么将反超15%输出。
不过少了行秋的输出,总体只是略微提升。但是总的来说,胡托风三人组的输出是极其接近胡行钟三人组的,但是省去了行秋,可以给另一队凑雷国,而且对群没有蒸发覆盖率问题,伤害不会衰减。
总结: 胡托风用万叶输出比胡行钟略低,用万叶输出略高。考虑第四人人选,总体还是略输胡行钟体系。
而且16秒循环体力也非常紧张,更适合1命胡桃,而且套装不能用魔女4,只能用2+2或者追忆。
假如你满足以下条件之一:
1 养了托马又没有钟离不想浪费。
2 有闲置的万叶。
3 另外一队急需行秋或者钟离。
4 行秋没有高精祭礼,循环非常成问题。
那么胡托风体系是非常值得推荐的!可以享受不受能量限制,16秒一轮的快节奏输出(深渊90秒足够你打6轮了),再也不用担心托马抢蒸发和影响风套减抗的问题了。
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