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最终幻想14:P1S的P1锁链站位顺位的一种不需要灵性的参考解法

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  • 2022-01-06
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最终幻想14:P1S的P1锁链站位顺位的一种不需要灵性的参考解法

秋河罗树

由于锁链的点名似乎是完全随机的,故点名可能会出现四种情况:近红远紫、近紫远红、双近,以及双远。我们希望能让近战尽可能多地摸到Boss,所以近战需要尽可能地分配在内圈吃紫线,而将远程分配在外圈吃红线。所以,当点了近紫远红时,是最为理想的一种情况

如图:

如果发生了另外三种情况,则需要进行一些调整,使得点红的人永远出现在外侧,点紫的人永远出现在内侧。我在图上标注了四个双箭头,每个双箭头连接的是一个近战和一个远程,依此将8个人分成四组,每一组只需要关注自己的对位是否需要和自己互换。

比如说,如果你是个远程,你发现你的对位被点了红,你就需要和他互换位置。特别地,为了防止Boss被带走,ST需要在MT需要和D4换位的时候挑衅成为MT。

当然有一种情况会特别糟糕,那就是ST和MT同时需要和D3D4交换位置,这样无论如何都会把boss带走,但发生的几率其实不大,发生了就当这把寄了,反正不需要灵性,咱就追求一个脑死亡嘛。

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