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入坑两周萌新的一些感受和疑问

  • 来源:互联网
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  • 2022-01-26
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入坑两周萌新的一些感受和疑问

安杜拉

临近年底没那么忙了,入坑两周,主要是周末玩,剧情主线已经做完,鹤观做完了第一天任务,其他整体练度如下图。

角色培养如下:

谈谈玩了两周的感受吧:

一、剧情

原神的剧情设计比较用心,和玩过的一些日系RPG带来的体验感相似,比如宝可梦那种,不断冒险的路上去接触不同的国家和人物,剧情走向上也是从轻松往沉重走。

中世纪德国风格的蒙德相对自在轻松,中国风的璃月更多在表现一些自强自立,同时开始引入魔神的事情让剧情变得更深,走日本风的稻妻设定上就比较闭塞,加上一堆又是诅咒又是阴间的岛,就有些压抑了。

后续估计还会有印度沙漠风格、俄式冰原风格、希腊神话风格?还是比较期待米哈游要怎么弄这些。

角色设计上挺不错,尤其这次的申鹤,剧情上不算太长,但也把比较完整的人设都立起来了。《神女劈观》的出圈也看得出来米哈游还是比较用心的。其他角色的传说任务还没解锁去看,后续可能会有更多体会吧。

二、战斗

WOW和塞尔达都玩的比较多,原神的战斗体系还是比较容易上手的,相对来说PC端最舒服,手机或者手柄都没那么舒服,主要感受是切角色有些不舒服,镜头操作也麻烦一些。

PC端操作起来就有点wow打本的感觉,上元素打反应就像在打输出循环,观察怪物的动作做闪避像在玩塞尔达。这种爽快感,在目前的手游里肯定是独一档了。

培养上,新手池的20抽除了女仆,还拿到了班尼特和行秋,应该算不错的开局,培养了精通丽莎打超载和导电,一路冲到鹤观第二天都还不错,相对来说公子和女士都比较好打,雷电将军稍微费了一些事情,还好设定上不用正常击杀。。。

三、探索解密

入坑原神的一大部分原因就是喜欢在海拉鲁找呀哈哈和神庙解密,目前感觉上解密的难度上都算比较容易的,包括不少人在说的稻妻的一些神庙内的机关。基本自己在做任务路线上的神瞳都会弄一弄,主线结束时再处理一下神瞳来解锁体力。

后续应该会再找攻略清一下宝箱来弄原石和资源,看看啥时候也能抽个五星角色出来配个强力点的队伍玩玩。

四、抽卡

抽卡游戏玩得少,主要玩的是阴阳师,微氪型真全图囤囤鼠,来到原神后的对比感受就是原神基本不太能靠白嫖或者月卡实现全图鉴了,一种可能的办法就是玩2个号每次抽不同池子?由此带来的感受就是我这种偏重强度体验的会纠结如何去抽卡。

五、一些疑问

接下来就是一些还没体会到的内容和心里的问题了:

1、最基本的,新池子的抽卡怎么选?甘雨是强力主C,大世界体验感不错,而且我还没有啥五星C;钟离则是顶级盾,基本除了流血怪物,就能完全站撸猛输出了,配队上也比较万金油。我目前可能是倾向后者,C的话不行就自选活动拿个重云?

2、目前已经38级主线也都做完了,其他任务线除了鹤观外,还有那些任务又比较高优先级呢?尤其是传说任务,有哪些相对来说更值得先做的,目前只听说了钟离任务可能解锁副本。

3、后续体力应该怎么规划,目前打一些突破材料的本总觉得低世界等级有些亏,但又是不得不打。

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