V4版本6命绫人不同武器圣遗物伤害对比
V4版本6命绫人不同武器圣遗物伤害对比
一只废喵了
编辑1:对结果进行了修正,加入了水影破裂的伤害,Q调整为13级(因为考虑到大招流的可能)
编辑2:淦,忘记算1命增伤了,更新后按照50%触发概率计算,即实际提供20%瞬水剑增伤(1命效果:对生命值50%以下增伤40%)
Summary
1. 满命1精绫人一个e总伤在30w左右,满命满精约36-38w之间。
2. 如果考虑Q,单人情况下无论满命1精还是满精,最优选择都是绿剑+水4。
3. 如果仅考虑e,则精1情况下专武+角4最优,满精情况下专武+余响最优。
4. 在吃拐(例如,有班尼特加成)的情况下,上述结论可能发生变动,请各位具体问题具体分析。
对比条件
1. 24+4词条,双爆共20尽量配平(考虑实际获取难度,排除双爆词条数差距太大的极限情况,因此波乱并未完全配平,但差距非常微小),4条大攻击,4条大生命。
2. e部分受到10级Q的20增伤加成。
3. 技能等级:13e,13Q。
4. 表格中的“增伤”指瞬水剑享受到的增伤,Q增伤请自行扣除各种buff。
5. 计算一次e与一次Q的总伤;e包括17段瞬水剑(考虑4命攻速加成)与2段6命被动;Q按命中18次计算。
6. 对比了精1和精5的绿剑和波乱(既然都6命了,就不考虑4星武器了哈)。
7. 单人,无拐。
对比结果
可以看出,无论是精1还是精5,绿剑+水4的组合,都完全不弱于波乱+余响,甚至略微超越。
当然,如果考虑到班尼特加成,波乱+余响会优于绿剑+水4;如果搭配云堇,则绿剑+水4的优势会被放大。
究其原因,在于随着命座提升,绫人倍率提高,但余响套的固定倍率收益被不断稀释。
对于0命而言,折算生命倍率后,自身一个e的总倍率为2413%,余响套提供的额外倍率为525%,收益为21.8%。
而对于6命而言,自身一个e总倍率为4893%,余响套提供的额外倍率为665%,收益仅为13.6%。
因此,就出现了命座越高,余响套收益越低的怪现象。
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