天地劫手游:新头部固伤饰品飞泉鸣玉的机制和应用场景分析
天地劫手游:新头部固伤饰品飞泉鸣玉的机制和应用场景分析
ideaf
说一说上期的新饰品飞泉鸣玉,挺少人提的。
好像大家对于饰品的机制还是很模糊。于是自己写吧。一句话,这个头与其说是PVP饰品,我觉得更像是PVE饰品。PVP也有应用场景。下文赘述。
首先它的机制是一个固伤。已经损失气血的30%,这个就很可观了,需要注意的是,取损失气血对象是取的攻击一方的。
也就是说,举个例子:
敌人攻击殷无邪,无邪反击掉了对方的78%的血,根据78x0.3=23.4>22 所以交战后对方直接就爆了。但是如果无邪撑不住这一刀,效果直接不发动。
这是这个饰品的唯一问题,也就是不能产生同归于尽的效果。所以无邪一般场景佩戴这个饰品不如玄乌玉雕-烟。要结算的前提是无邪战后必须生还。平时本饰品可作为玄乌头的下位替换使用,但如果给有吃刀能力的铁卫佩戴,情况就会好很多。
而这个饰品最大的魅力,因为是固伤,所以可以造成远远大于你角色面板攻击能力的伤害。
事实上,这个饰品在九如塔里发挥非常优秀,原因是塔里敌人属性和血量很高,很可能你的铁卫反击只能打十位数或是数字1,甚至是你的主C一刀也砍不死的怪物,但是如果对方所剩生命较少,结算的时候却能有五六千的固伤(比如主C一刀砍了18000,留给铁卫交战后饰品的就是可观的数字了)。现在经常采用烧地板战术的我们,都知道固伤多重要。
这个饰品PVE适合的场景主要有以下4种:
1.可以让你的烧烤摊的火更旺一些,适合给依依这种反击给人挂燃烧的T。
2.适合反击伤害非常高的T,比如黑龙。(结算的时候,因为对方已损失气血多,收益非常可观)
3.适合能吃刀但完全打不动人的T,任何练度低的,被克制的,打不动人的,输出在百位数以下的T。主C砍完一刀之后,就可以交给T用固伤弹死。
4.需要给铁卫补远程反击伤害的场景,残血远程角色攻击佩带此饰品的铁卫将付出沉重代价。
需要注意的是,当被对方远程白嫖攻击,对方满血的场合,对战后饰品只能弹1血,需要反击咒师的时候建议激活角色2格反击的被动以造成伤害,比如反戈,回光枪技等。不过即使没有两格反击,依然可以造成固定伤害。
理想的情况如果用aoe把咒师和羽士打残,对方又想白嫖你,就可以靠这饰品远程弹杀了,不限距离!相当是给铁卫延长了手臂和反击距离。尤其是aoe轰炸过后或烧地板的pve场景特别优秀。
如果是PVP的作用,就是让残血的角色上去摸你的T就自爆。但是这里就有一个问题,残血的角色如果敢上去摸T,说明秒T志在必得,秒T成功饰品则不会发动。所以这个饰品则更适用于可以多次接刀不死或者反伤高的铁卫使用。
目前适合铁卫的头部防御饰品本身就少,5气血5攻击算是标准头饰模板,不亏模。随着铁卫模型的越来越强,这个饰品也更加未来可期。(尤其是现在流火很多场合防固伤饰品已经并不如以前多了,完全可以一试。)
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