《弹射世界:日服》超雷(白虎)最新优化铃铛盘(超潮超in)
《弹射世界:日服》超雷(白虎)最新优化铃铛盘(超潮超in)
非提日落
目前在1.0boss的铃铛盘里面(超暗1.0boss特性不一样,除外)应该就属超雷白虎最不稳定也最不方便速刷了。
感觉现在版里也有那么一点死气沉沉。刚好也发现自己好久没发过盘了(虽然都在自己研究自己偷着乐or抄抄大佬的盘子),那么就趁着超雷PU的今天(其实上次就已经在用这个了)更新一下目前版本 个人认为在白虎铃铛局里面最潮最in的盘子。
这盘子应该算是一半自己琢磨,一半根据铃铛碰到的玩家相结合总结出来的盘吧。
话不多说,先直接上盘。
先说说盘的特点吧:
因为白虎的开场起手的特动特性下,基本作为第一发起手的三星毒妹的毒是上不去的,甚至在不提供顿足or麻痹的情况下,第二发的三星毒妹的毒也是上不去的。那么这里就直接放弃她(没有特别的意思)。
顿足弓UB一共提供15发顿足箭,刚好可以在白虎起手特动完整之后吃到,不会打空。龙妈的乘区2刚好可以配合顿足弓的buff完美给队长增伤。P.S.这里龙妈的UB是打不上去的大概率,但是完全对我们没有任何的影响。
另一个好处就在于不需要队友工具人去帮忙上buff,完全的自给自足,可能唯一一个队友能够锦上添花的是帮忙上风属耐down和毒了吧。也不存在卡C,结果大家都在卡,最后都打不上伤害。可以说完全没有队友任何帮助的情况下,自身即可在6秒内完成超雷50%血量以上的伤害(我的兔兔还才95,第6版没开)。 就算有卡C的兔兔队友也不会因为在铃铛局情况下白虎BK之后剩余的血量太多而无法踢掉。
因为是不卡C盘,所以放弃了有BK追上的角色,兔兔的SUB直接选择高倍率的情风龙。 这里UB的顺序是231,因为火狼有锁头特效不会导致combo断连,白虎直接脸接兔兔一脚。(所以我们浮空的特性也不需要了)
总结就是,队友帮忙上buff、不卡C,可以直接9c带走。如果队友不帮忙自己也是直接踢掉50%血量以上,同时也提供顿足效果帮忙全队增加上debuff的概率。可以说是一个前可秒踢白虎,后完全不拖累队友的“完美”白虎铃铛盘了。(目前版本)
战绩
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