深空之眼:哭冰渊弱就离谱
深空之眼:哭冰渊弱就离谱
shadowmist
我就是冰渊屁股人,我双SS+冰渊专武,碎片换完女忍后也是优先换冰渊,词条也是优先给冰渊刻印刷的,3S震离都给我往后稍稍,我投入了这么多资源我有资格发言了吧?
我觉得哭其他的角色弱都可以理解,你游BUG满天飞数值用脚填也是共识,但有且只有一个角色是我认为是目前强度最合理的,那就是冰渊
优点我就不吹了,就说现在的几个所谓的毒点:
1、冰套打霸体白板
白板?你确定?10%属性伤和20%爆伤被你吃了?不想要这个爆伤给到火套雷套好不好啊?人家眼馋着呢!
2、boss只有2个抗性点
首先我也希望boss特么100个抗性点,直接给你打冰雕好不好啊?小怪全程冰雕还不满意,boss也让打冰雕,那你知不知道在永冻的条件下低吹雪的伤害有多变态?一锚头50万了解一下?
说到低吹雪,宁练了吗?我为了能跟冰渊打配合我直接抽到欧米茄了,打小怪走右系爆发打boss走左系重置抗性点,而且像9-10大家都控不住唯独冰冻可以,虽然因为AI问题并不能达成理论上的永冻,但隔三差五控一下也还可以了,人家眩晕想控还控不住呢?
3、冰渊能量不够
这我觉得恰恰就是冰渊设计得最好的地方,就是她的能量属于低练度时(刻印都没刷齐)非常缺,中练度(刻印刷齐)有点缺,高练度(专武刻印毕业)基本不缺,完全体(%u3A9)直接化身机关枪,整个养成曲线非常清晰明了,难道一定要设计成冥王那种不带印记套印记都不会缺的角色,那请问施法资源的存在意义何在?游戏的乐趣不就是在这些续航vs伤害的取舍和博弈中吗?
4、神格割裂
割裂啥了?我觉得冰渊是极少数3个路线都可以走的角色了吧?上面偏群控和辅助,以后数值退环境了可以用;左线是输出最高,没有空窗期,但是会缺能量的线,练度起来后可以用;右线是专门打冻不住的的,无限1技能也不会缺能量,属于boss特化神格。那你非要3个都合并到一起才叫不割裂吗?冰渊这些神格几乎没有哪条是废属性,而且可以灵活调整,不比龙切那种完全固定了线路的有意思吗?
冰渊现在的问题,等以后慢慢攒到高练度后都会一一化解,最终达成大魔王形态,而反观哪怕是欧米伽震离,也只是数值的提升,3技能空了还是脑溢血,这样一个群攻特化的、有硬控、有减冰抗、有全队冰伤的多面手,她就是限定S我都要抽爆,更别说人家还是个常驻,碎片可稳定兑换,专武也只是加数值不改机制,再哭弱真没道理了吧?
当然你要说缺点我也会说,比如这个一天到晚砸空气的奥义,以及虚假的时停会浪费临渊条,但这不影响冰渊可以发光发热的点,只能说是一些体验有待优化,但人家BUG都修不完了优化还是排着队吧。
所以差不多得了,哭冰渊弱就像在原神区哭雷神怎么E技能伤害这么低一样,属于屁股代替脑子发言,除了污染社区有啥意义呢?
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