最终幻想14:终于过4s了,来谈谈野队经验心得
最终幻想14:终于过4s了,来谈谈野队经验心得
RenyKay
因为主职是骑士,因此主要是t的一些经验分享
1s:
boss的钢铁范围正好是boss圈正面的红色箭头,可以这个作为基准躲钢铁月环;死刑的击退范围比较远,注意要贴着boss,击退后可以立刻位移,防止boss位移,核爆炸不死人,除非队友站台靠里。
第二次冰火注意是先判定第二次地板,然后判定钢铁月环,建议开疾跑;限时四连魔锁的站位只要保证紫内红外即可,实际顺序不影响机制处理,所以如果来不及跑,就近站位也可以,就是要看灵不灵性了。
2s:
安全区的下水道网是一定能躲瀑布的,站在里面就好,不用担心打不到boss;tlb不是一定要长标记的t开,短标记t也可以开,虽然中间会被打断,但实际效果是生效的,实际这里总有队友乱跑接不到线的情况,长标记t很容易没到位置就读条过半了,所以能开就开,没啥影响。
最后的第二次地火黄圈,请一定先在对角安全点不动,这里头不管是哪个方向出来的,第一次黄圈必定要放在安全点,头的位置只是决定了跑的方向而已,切记!!我已经见过无数人在这里搞了!
3s:
主要是说bw打法。接线死刑提前开减伤,st站在人群和boss中间,但是不能站在boss圈正中间,一般分摊位置st在mt左边,st接到线逆时针跑到位,mt再接线顺时针跑到位就好,这样不容易发生t互相接线的尴尬情况。
暗之鸟放到标点中心,不容易连线,麻将点名站位最好不要站标点正中心,而是站靠近boss的标点角上,不容易出现炸不到鸟的情况;拉鸟阶段可以站在两只鸟的中间位置,打个aoe连稳定仇恨,然后及时给标记。
大鸟拉线时就可以对大鸟输出了,防止后续鸟打不死;九连环+分散,九连环中间的爆炸范围不会超过标点所在的那个外圈,所以可以跑到圈外等中间炸了进中间,防止撞车;灵泉放鸟的位置不要放在标点上,要放在标点靠里面一些,防止另外一个t特别是mt为了躲你这个鸟而把boss拉走,最后近战全吃屎。
火龙卷记得给减伤,跑黄圈时不要着急跑,等圈判定后再跑下一个,好习惯要早养成;死亡的命运这里放鸟不要放在标点上,否则近战会吃屎,要稍微往里一点;
4s门神:
主要是bw。一吸不接线,二吸不接毒;一踩不接线,二踩不接毒;boss死刑不要着急挑衅,要等boss两连都打完再挑衅;雷毒组合,可以开两个减伤往前站一点,开疾跑到位置;但是切记不要站在中点往前,基本必被雷炸死;水毒情况记得留好突进,会极大增加容错;撞球阶段和地板记得给减伤;踩塔环节提前在1点站好,然后不踩塔的原地站好等接线,踩塔的先后撤到2点,等线出来被接走后再去踩塔,踩塔记得往后靠,别被接线炸死了;
4s本体:
也是bw。一运长cd减伤要提前开,防止三运后死刑转不过来;2运不要贪,拉线要站到位,其余可以按1运的站位输出boss,但也要记得分摊。
3运的防击退在boss起跳后就可以开了,踩塔记得方向,第二次起跳后如果位移,记得远离boss,并及时开减伤,如果是st,找时间记得挑衅,如果你提前开了减伤,这里时间会很富裕,可以在boss读条死刑的时候挑衅,然后及时拉boss回场中无敌吃dot。
4运记得第二次aoe后跑位,因为易伤是2s,拉线也好2s,因此只要上一个人的大圈炸了,就可以直接拉线,不用犹豫;5运除了数数,还可以看血条,只要记住自己是第几个残血的,一样可以记住顺序,此外踩塔不用站在荆棘中心,可以往里站一点,特别是mt,站中间会导致boss位移;6运的事故高发地是第一个拉线的dps,记得及时拉线,八方老生常谈了,记得站安全区的正中心;记得分好血仇,留一个在这里减轻奶妈压力。
最后祝愿大家顺利过本!
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