影之诗:无限孩王格莫瑞死
影之诗:无限孩王格莫瑞死
这个刀刀就是逊啦
先上卡组和战绩
你还能对一个娱乐卡组多要求什么呢.jpg
甚至这卡组一开始是15战6胜来着,改了一下卡以后突然就魔幻起来了,本来是抱着娱乐的心组的,结果玩着玩着意外的还行(可能是我走位行?)
其实思路估计也一看就懂,就是把本来无限格死的堆墓组件替换成了新的谢幕死体系罢了。就是看上去可能比较魔幻不思议,就重点聊一下其中的几张卡吧:
暗陨骑士 222奶2 进化奶4,被不详的复生复活奶5,对教会教大杀器。最好是防一下消失,自己处理掉。
托特 只带了1 高光对局在耶拉教和控鬼等周期较长,对手有膜或许多墙的时刻 碰到这种局可以有意识地留一下,并且在后期没上手的时候尽量不出311避免拉出他(不过感觉打耶拉教都用不上他,耶拉教说墙多吧还真不多 主要还是控鬼那种减伤膜)
怨灵冲击 可以铺场斩杀也可以用来回费(手动出格或是先用法术过牌的情况居多)算是原版敏特死离的高配冥府了。
噩兆暴君 既可以作为2费护符被孩王踩也可以在他爆出来后作为2格子且拥有谢幕曲能力的单位被孩王踩 没孩王的时候也不是太弱吧,毕竟不算孩王也有6吃,还可以了。本体算是对耶拉教和内战等拥有较大场面卡组的大杀器(在对耶拉教时也不要舍不得结晶 他本身出的一瘸子在我们超弱的前中期解场方面帮助太大了)
至于其中的具体卡位替换,因为我基本没有玩过曾经的敏特死 所以有哪些更好的组件替换方面还是希望各位见仁见智吧,我组卡的时候也没多想,就是想组一套可以带孩王和老暴君玩的卡组 老孩宙暴玩家了
暗之光 http://www.cityruyi.com/lm-4/lm-2/6822.html- 标签:贵州习酒
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