天地劫手游:关于暴击属性的算法全新发现
天地劫手游:关于暴击属性的算法全新发现
神人醒觉
暴击几率这个问题,之前大家一直墨守成规的按照梦战的祖传代码100%暴击上限来看的,但是今天下午群内复盘比赛的时候,有大佬提出来一个暴击率可能不止100%的理论。
于是大家纷纷来了性趣,非洲第一白大佬,灵风大佬还有知意大佬立即展开了测试,主要致力于解决3个问题。
1,暴击属性超过100%的可能性,2,自身暴击跟BUFF暴击属性是否叠加的问题,3,暴击属性可能存在的上限。
一共4轮测试,结果分别是:
第一轮,94爆+紫枫,124爆,打24抗暴,20次,全爆。
第二轮,125爆带罗刹曹沁,打带凤纹+4抗暴冰璃,12次,全爆。
其中1轮2轮测试都是自身+BUFF的情况,超过100%暴击属性打拥有抗暴属性的单位,结果是共32次测试全爆。
这时候有人提出了是否存在自身BUFF与额外BUFF分开计算的情况,于是为了测试的完整性,非洲第一白大佬跟知意大佬展开了第三轮测试。
测试者属性如下,共122暴击的千秀,说实话,这魂石让我恨的流口水……
第三轮,无buff,122爆千秀普攻 20抗暴剑邪,28次,全爆。
可见不管是自身还是额外BUFF,暴击属性的上限都超过了100%,而且暴击BUFF跟自己暴击属性属于叠加状态,这时候抗爆属性面对拥有额外BUFF的曹沁跟韩千秀来说……就变成了奶油外壳一般……一把热餐刀就可以轻易的切滑它。
最后为了探寻暴击可能性的上限,大家展开了最终轮的测试,这时候是拥有韩千秀+紫枫BUFF,拥有152暴击属性的千秀,去打一个抗暴52(包括无畏)的古伦德,一共5次,结果依然是全爆,证明了暴击上限的可能性起码来到了151%以上,甚至我怀疑是可以无限叠的。
但是受限于现在抗暴装备本身的抗性,所以最高只能测到这里了。
好了,我知道以上长篇大论有人懒得看,所以这里直接说最终结论:
暴击属性自身可以与BUFF叠加,暴击上限目前超过150%,在面对高暴击选手的威胁下,抗爆属性跟凤纹的地位略有下降,而暴击词条即将迎来一个新的时代。
下面感谢群里参与测试的几位大佬,分别是三界之门:非洲第一白,三界之门:灵风,镜幻幽界:知意,楼兰幻城:西域泰拉感谢这几位的辛苦付出,我们对天地劫属性的理解与挖掘,即将迎来一个全新的时代!
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