胡行班万的使用体验分享
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炯炯555
深渊上期没满星这期抽了万叶想想干脆给打满星了,至于凹了一段时间主要是我吝啬的问题,手机党至今不习惯魈的视角,我跳得太差了,因此魈给停在了80级未突破不想继续练,打个水使徒要开3轮大,但不用魈我又暂时没有更好用的C了,我手残可莉也操作得很菜。
胡桃的队伍里加入万叶通常来讲都是想要吃到风套减抗的(当然你单纯聚个怪也不是不行),那上火人无奈选择了班尼特。很多人都说班尼特加血和胡桃冲突,其实不至于如此,是可以控血的。
一般流程:
班尼特EQ,行秋Q,万叶E,胡桃E开戳,结束后行秋EE / 带万叶染水Q则是行秋QEE,万叶Q,班尼特Q,万叶E扩火减抗,胡桃戳。
这个流程里胡桃会站在班尼特圈子里戳,会回血。
更改流程:
班尼特EQ,行秋Q,万叶短EQ稳定染火,行秋EE,万叶长E,胡桃E开戳。
这个流程繁复了点,但是把行秋的E给提前了,造成的后果是胡桃开戳时班尼特的Q也消失了,万叶的Q也快结束了,这个流程是完全可循环的,可以第二轮继续重复。
也就是说,当你胡桃不想被班尼特回血的时候,可以在万叶的操作中把行秋的EE打了,万叶的Q也能在这里甩(行秋甚至能一脚双蒸发,吃满万叶班尼特的buff,伤害非常离谱);当你胡桃想回血或者来个高爆发的Q的时候,可以回到一般流程,把班尼特万叶的BUFF全吃到。
当然,毫无疑问该阵容仍然是别扭的,胡桃和班尼特相性确实不好,想吃班尼特buff必须血很低并且班尼特不能堆血量,一套流程打完20秒多了好多,而单单胡桃+行秋一套循环是行秋E的21秒。
阵容优势当然有,胡桃的队伍终于可以比较舒服地加个火了,帮忙破盾,万叶还能提供地面聚怪。
这其实就是最早 迪卢克+行秋/重云+班尼特+砂糖 的变种阵容,万叶相比于砂糖的区别在于可以把风4减火抗的10秒时间给用足了(过去砂糖减抗也很繁琐,染火减抗要小心身上的水剑灭火),技能循环比砂糖好很多,充能更给力能打很多波。
过去这样用风套砂糖时常常是一波流的竞速。万叶的缺点也很明显,很难给胡桃加精通——2命万叶要发挥精通作用要染水风Q,但染完你还要班尼特Q再切万叶E减抗,再切胡桃,这万叶的Q也没剩多少时间了。
这里的火C显然不止胡桃一种选择,迪卢克就很舒服,可莉也可以,但最适合的其实是香菱——香菱班尼特行秋万叶,哎嘿,其实就是把重云换成风系角色的国家队。
总结:
胡行班万并不是个垃圾配队,更不要刻板印象胡桃会被班尼特回血干扰就说这个队伍不行,你说胡桃吃不好班尼特的buff是倒是对的;
但胡桃配这个队伍很强吗?说实话一般,输出上和我胡行钟阿半斤八两(钟离减抗阿贝多加精通,双岩还有很多AOE补足),而真想增加胡桃的输出带莫娜是更好的选择,胡行+莫娜+终末弓甘雨才是胡桃输出最高的配队。说到底胡桃一般绑个行秋,剩下2个位置看怪下碟更好
不过这期深渊这个阵容打12-3上是很好用的,主要在于万叶+班尼特稳定火风破盾,也就是说这个阵容的优势在于你需要另一个火帮胡桃破盾时、你需要一点聚怪时会很好用。
但用胡桃打12-3上的话万叶不是必要的,上期我就用过胡桃行秋砂糖香菱去打12-3上,12-3上天然地有火让砂糖扩散减抗加精通,秒起来更快,操作好20秒左右打完上半;配置更高可以行秋换莫娜,胡桃一个Q把雷使徒打进盾。
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