战双帕弥什:巴别塔的简单600层攻略
战双帕弥什:巴别塔的简单600层攻略
夏筱玉
BP1,重灾区:
这一关是重灾区,授格者一人打一关就好了,图里的配置都是2S和5星武器。没洗没超频,技能选择是超频难度下,没点超频其他点满。支援一个人就能点满,平时浪没血了可以跑一跑回血。但是点到80也是没什么压力的,只有曲姐姐因为机制不太适合高难,需要一点操作,所以最后直接选暴走难度安逸了(毕竟打到第三层已经分数要溢出了)。
青蓝色圈圈画出的小怪是需要第一时间击杀的,不然左边红色圈圈倒数结束后,左上角记数会+1.变3会招个新怪出来. 小怪击杀后,2只怪有一个会闪红光特效,一直闪烁的就是需要用不同颜色球,10秒内打它的,然后就能抑制进化.红圈倒计时变成刷新倒计时.稍微留意下即可.本身没什么难的。
BP2,罗塞塔,元素区:
这一关标配80分,既超频难度选超频3.这个难度下标准2S带共鸣的队伍,可以轻松强杀罗塞塔无视机制.而90/100分则需要应对机制才比较好打。事实上我选择了火队仅仅是做测试,其实雷队更好.但是火队都能强杀,那元素队基本都没什么障碍。支援为qte加护盾或者切人增伤.推荐选切人增伤,毕竟闪避有限。
机制虽然描述起来很复杂,但是谨记打掉小怪即可.如果没有2S标配队强杀,耐心走机制就好了.小怪80分以下也是很脆的。由于罗塞塔的招式连续且附带压制,被打切记换人.不要吃完整套.带着晕眩可以极大减少压力。
BP3,塞壬,物理区:
这个就比较简单了.图上的配置除了罗塞塔和A级,其余都是单S无共鸣.然而还是80分无视机制强杀了.塞壬成功吞噬6只后并没有什么感觉.可能要满超频才会有明显差异吧。支援当然选治疗增伤了。然后关于机制的部分.核心就是,让身上带火的小怪,在被吞噬时处于感染圈内。
看图 图上右边小怪被标记了.标记分2种.一种是身上带火闪烁的,会追着你跑.这个只要引导去感染区就好.一种就是隐身的.这种要打到60%血 也就是第3管血的时候 才会强行追着你跑.左边数倒数.倒数结束的时候在感染圈里就好.塞壬攻击会产生感染圈.
图上这个黑黑的圈.进圈以后倒数快结束时开大 超算等等定时手段稳住就好.基本上就是这样。
ps:之前漏掉了一条就是隐身的那个是要求不进圈,打出显行后带着他离开黑圈。如果强攻不过选择处理机制,那就一开始跑着躲技能引小怪就好.6只以后塞壬就是个傻子。
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