怪物猎人:随从兽能力值与属性的数据分析
怪物猎人:随从兽能力值与属性的数据分析
czestchan
lz是pm对战党,最近终于通关物语2,一边刷蛋一边断断续续打了点对战,感觉还挺有意思,所以就去把wiki的资料爬下来做了一个数据分析。
目前攻守方均只考虑随从兽,即只对 PVP。之后有时间的话我会把怪物数据也纳入做一个PVE分析。
由于没有使用率的统计数据,所以默认每一只怪的出场率相同(之后我会去找找使用率数据,或者define一个合适的“出场率权重”
1. 进攻与防守属性分析
首先,由于随从兽池子的原因,这个游戏的属性强度十分不均衡。
图中横轴为所有随从兽的平均攻击,纵轴为平均防御,每个属性分别标出了。很明显,单论攻防的数值强度,无属性一马当先,而其余的都缩在400左右的左下角。
但是平均攻击高的属性,其平均防御也高。由于物语2伤害是:
(攻击-防御)*宾果倍率%uD7Buff倍率+技能动作值
所以此处引入一个[有效平均攻击]=[平均攻击]-[平均防御],柱状图如下:
[有效平均攻击]排名:无>龙>火>冰>水>电
可见各属性的有效攻击数值还是比较平均的。
但是在PVP中,与pm不同,很少有人会选择随行兽主要属性以外的攻击技能(双刀)。所以此处改用“以某属性为主要属性的怪物的平均攻击”(下称 [主要攻击])来代替上文中的[平均攻击],计算 [有效主要攻击]=[主要攻击]-[平均防御]
[有效主要攻击]排名:龙>电>火>冰>水>无
表明当前环境下,龙与电是输出有效伤害最多的属性,而无属性虽然数值爆炸,但是守方普遍抗性也高,导致有效伤害最差。
2. 随行兽排名:耐久、进攻、综合战力
此处[耐久]的定义参考pm,即[HP]*[单只随行兽各属性防御力的平均值]
[耐久]top 10:
钢龙 267k
巨兽 265k
冰咒 264k
黑铠 264k
凯龙 258k
爆锤 257k
金雷 251k
紫毒 251k
炎王 249k
恐暴 249k
[进攻]直接使用[单只随行兽的主要攻击]-[所有随行兽对该属性的平均防御]。
[进攻]top10
金狮 267.28
炎王 257.37
冰咒 241.51
恐暴 240.67
狱狼 240.67
麒麟 240.28
碎龙 230.37
钢龙 220.51
金雷 219.28
白海 219.28
由于没有基础会心的数据,此处可能更符合AOE、合击、非接触技能为主的战术。等我找到数据的话会补充一个主打接触攻击的排名。
最后是[综合战力],即[耐久]*[进攻]
[综合战力]top 10:
炎王 64198k
冰咒 63724k
恐暴 60032k
钢龙 58815k
金狮 58052k
狱狼 55391k
金雷 54998k
麒麟 53909k
碎龙 53020k
紫毒 52513k
后续会随缘更新。
「链接」
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