《游戏王:大师决斗》同调杯0额外龙女仆分享
《游戏王:大师决斗》同调杯0额外龙女仆分享
作者:NGA-KG_Cynic
惯例的前言:外面分享牌组的那么多,你这套有哪里特别吗?
1.这套非常的便宜,扣掉常规手坑后一张UR都不需要。
2.这套的胜率(在我看来)够高,个人打到11000只输了4场。
3.扣掉手坑与魔陷外是纯正的妹子牌。
4.牌组玩起来简单,没有复杂COMBO,也方便解战破任务(我打完11000解了25只)。
那这副牌有没有缺点?
当然有,比如起手有时会遇到一只下级都没有的情况。
还有基本上整套牌都是龙女仆构筑,没接触过的人可能需要熟悉下。
虽然说与我这季牌位还在黄金有关,但路上的增速废二,SR,共鸣者,魔救,电脑界之类的牌也是都打过了。
以下是牌组构筑部分,因为是活动杯,我就不细讲每张牌了。
编辑:已上传牌组到公开搜寻中,我在里面多放了一张spyral博士方便搜寻,在搜寻栏上左边的主题tag输入龙女仆后找到代表卡片是博士的那个应该就是我的。
这套牌怎么赢?
利用龙女仆小黑检索魔陷妨碍对手的展开,配合高场攻的大龙把对面解决。
情况解析:
对上SR、废二,魔救。
利用手上的坑和小黑检索龙女仆清掃(盖场上,指定我方场上一只龙族回手发动,选择对方场上一张回手)能有效阻止对手的展开,当他们无法成功展开时就已经赢了。
对上红坑牌,电脑界。
小黑检索龙女仆清扫(盖场上,指定我方场上一只龙族回手发动,选择对方场上一张回手)和永续陷阱,可以有效处理后台,如果对手先手然后已经适用技抽就看有没有拮抗和龙女仆送行,没办法的话就下一把吧。
以下是不熟悉牌组的人的几个推荐思路。
优先调度资源:小黑,小绿,大红。
如何调度:休息(永续陷阱)回手1检索1、小红的检索1送墓1等。
大红是最有效的打点,场上战阶大红打完尽量要回收,如果战阶途中己方已适用休息,可以将攻击后的大红回手后发动大红的手发效果增加打点。
休息在己方回合和对方回合可以各使用一次,因此对手结束阶段时就能弹一张魔陷,到己方回合又能再弹一张。
休息和清扫在选定己方回手目标时可以选择同一只,一龙二用。
大概就是这样,提供这副牌给想玩妹卡、没粉合同调UR、不想接触红坑、简单轻松的赢。
常见问题:
我觉得构筑中的XXX换成OOO会更好...等等。
A:自己觉得怎么舒服就怎么带,我这套只是简单的把原本的龙女仆拔掉全部额外而已。
对上XXX牌组怎么打。
A:简单的说就是把对面任何能展开的东西都断掉。
以下举例:打废二针对5星同步增速者,你可以在对方场上有3+2就弹掉其中一只。
打电脑界:对手效怪指到哪张就处理掉哪张,这样它处理效果就会因为没有目标而无法特召。
打后台牌:想办法抓出休息和清扫,对面开了觉得麻烦就弹。拮抗也是处理后台的好物。
其他系统外的常用手坑就该怎么断就怎么断,灰(泡影)增速、灰瑞瑞之类的。
有其他问题也欢迎留言。
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