老牌游戏帝国的衰落或是重生?
盛大游戏,作为中国老牌游戏公司之一,最近混得也许并不那么舒服,无穷无尽的侵权案件,出售旗下重要业务,产品市场反响冷淡,无一不在告诉我们,盛大似乎已经不再是前几年叱咤游戏业的那个盛大了。
一群新人组团去美国上市敲钟,而曾经游戏行业的老大,却在这个时候要黯然神伤地退出美国资本市场。
冰冻三尺非一日之寒,盛大游戏营收的逐渐下滑,主要问题还是出在了产品运营模式。
提到盛大就不得不说说《传奇》,盛大最初做游戏代理的时候,收费的方式主要是采取点卡数的方法。而点卡数收费方法又分为两种:点数时间卡和包月卡。而这也是当时大多数游戏代理公司的收费模式,但是由于盛大当时建立了国内最成熟的网络直销体系,并且从游戏销售的终端网吧入手,编织了全国最大的网吧联盟,所以陈天桥迅速赚得了人生第一桶金。
真正让盛大游戏发展出现转折的是2006年盛大的一项决定。彼时,盛大代理的游戏产品生命周期出现衰竭,收入和用户不断流失。当时在史玉柱的《征途》免费模式的紧逼下,聪明如陈天桥当然不会坐以待毙,盛大紧跟史玉柱的《征途》宣布旗下《热血传奇》等三款游戏相继免费。。这一举措不仅让盛大游戏成功挤压了私服的市场空间,还引发了资本市场投资者对盛大股票趋之若鹜。
虽然盛大搞增值业务的初衷是为了弥补点卡收入不足,但是后续的营利状况却让盛大游戏欲罢不能了。这也是免费模式成为盛大游戏的根源。
前段时间,盛大游戏分别致函江苏证监局,证监会和所,举报都玩网络研发及运营的多款游戏涉嫌抄袭《热血传奇》,要求有关部门立案彻查。
另一方面,凤凰传媒宣布,下属子公司凤凰数字传媒拟以2.77亿元收购上海都玩55%股权,交易对价以上海都玩2013年预计净利5600万元的9倍即5.04亿元对应55%股权确定。
其实早在2013年末,盛大游戏曾发起一系列诉讼,称开发运营的了盛大网络的著作权和游戏的特有名称,并进而构成对盛大网络的不正当竞争行为。盛大网络要求这几家公司立即停止制作、宣传、运营或授权他人运营,停止使用游戏名称,并要求被告共同赔偿经济损失600万元。
今年3月,盛大网络授权的蓝沙信息技术有限公司签署《和解协议》,双方将就盛大网络起诉侵权的诉讼达成和解。根据和解协议,盛大网络同意与该共同运营、开发、改编若干以《热血传奇》为蓝本的新网页游戏,但盛大网络可按该等游戏投入商业运营后游戏总营收的10%获取游戏分成。
今年7月,37游戏方面透露,将在今年7月份正式推出盛大正版授权的《传奇》改编网页游戏《诀》。
近年来,围绕盛大《传奇》的网页游戏数不胜数,而其中极大多数并没有版权,这种侵权行为给盛大游戏造成了巨大的损失,可盛大自研发的《传奇》网页游戏市场却并不喜人,如此困境中或许将版权“外包”也不失为一种不错的方法。
今年盛大频有大动作,继边锋和浩方之后,盛大再度出手将41%的酷6股份出售给一家名为Sky Profit的公司创始人许旭东。并在随后传出盛大欲出售“起点中文网”的,虽然不尽属实,但也并非空穴来风。
临近今年Chinajoy开幕,有传言称久别盛大各种发布会的创始人陈天桥,将在Chinajoy期间出席盛大的一场发布会。据推测,极有可能在这次发布会总将会公布盛大最新计划,或许被阿里巴巴收购,打包进近年来最大型的IPO中。
继《最终幻想14》后,盛大新作《魔界村》与淘宝的合作更进一步。2014年7月9日,盛大宣布《魔界村》可用淘宝账号登陆,并且设立旗舰店,用于支付、游戏装备交易等收入相关的领域。
有知情人士指出,两家公司就资产合作的谈判仍然在继续,马云和陈天桥的确探讨过并购的可能性。
其实,盛大目前可能正在进行或者已经完成重组,正在业务分配中。另闻中的18亿还未可知,如有确实消息便可大致猜测出售的内容都包括哪些,因为今年初盛大公布的私有化要约中,整个交易金额大约19亿美元。最后,这种方案可能是盛大游戏管理层支持的一种方案,交易完成后,团队可能平稳淡出。
从2001年的《传奇》为盛大的崛起作出长足的贡献到2006年《传奇》的没落后,盛大手中不乏大作,如《之塔》、《九阴》、《龙之谷》等,可市场反响却较为冷淡。
就在今年7月份,被盛大引进的《最终幻想14》了“不删档测试”。此次盛大与Square Enix的合作相信不少玩家都在密切关注,“最终幻想”系列作为日本国民级游戏,界玩家心目中都有着不同寻常的地位,《最终幻想14》国服的开测令不少玩家振奋也对盛大重拾信心。
令据汤森透报道,盛大游戏的LBO融资案的安排团队目前已大致敲定,融资条款正在商议中,预计将在一周内敲定。目前汇总的信息显示,此次LBO融资案预计在8月底或9月初左右启动一般联贷,交易的杠杆比率约2.3-2.7倍。
对于如此焕然一新的盛大,令人不由为之振奋,消息人士指出,融资案银团共有八家银行,分别是中国银行、法国巴黎银行、中国民生银行、花旗、高盛、工银国际、野村和瑞银。在融资条款商议完毕后,会交给各银行进行内部审批。
盛大游戏在游戏业中的能量还是很大的,多年的积累所获得的经验以及资源的沉淀完全谈不上“盛大已死”充其量也就是业务转型,从一个传统游戏公司变身为集游戏、文学等为一体的娱乐公司的阵痛期。对用户体验的从新重视令玩家们再次燃起了对盛大的热情,相信在事件之后,我们将会看到一个新的盛大,不朽的传奇。